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《狂怒》PC版修正补丁发布 追求更好的游戏体验

时间:2011-10-09 15:10:29
  • 来源:驱动之家
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Steam今晨开始推送《狂怒》升级补丁,文件大小125MB:

开发方在补丁说明文件中声称,《狂怒》默认使用较低的画面配置以适应各种复杂的软硬件环境。但不幸的是,对于那些有追求的用户,游戏未能自动匹配更高等级的画面设置。因此,开发方决定增设如下选项:

- 垂直同步

设有启用、禁用、自动三种选择。

启用垂直同步后可望修复画面撕裂感,但帧率被锁定在60FPS无法更高;对于那些硬件配置较低的用户,若游戏运行时帧率不能稳定在60FPS以上,则会体验到较明显的顿挫感。

若显卡驱动支持"swap-tear"扩展项,则用户可考虑将垂直同步设于自动状态。此时若系统检测到游戏运行帧率跌到60FPS以下则放弃垂直同步,否则维持垂直同步不变。

若显卡驱动不支持"swap-tear"而用户又将垂直同步设为自动,则系统放弃垂直同步,将其设为禁用状态。

玩家在调整游戏设置之前,需确认这些设定不会与显卡驱动控制面板中的设定项相冲突。

- 纹理缓存

设有LARGE、SMALL两种选择。

前者设定更大的纹理缓存但消耗较多显存;若用户对显存或系统内存数目没有信心,又或者对游戏运行帧率不满意,可将其设为SMALL。

纹理缓存设为LARGE后,用户可能会遭遇到游戏崩溃或者纹理丢失的缺陷(部分物体或整个游戏世界一片璀璨的蓝),显示显卡驱程耗光了显存。

- 各向异性过滤

游戏默认采取较保守的取样筛选值,但玩家现可强制置于"HIGH"以获得更好的纹理表现。

更改设置前请确保显卡驱动面板中的同类设置未开启。

其它更改:

· 试图修复AMD显卡驱动在Win 7 32位环境下开场动画结束后游戏崩溃的错误

· 使用AMD显卡驱程时关闭UBOs以防在动画播放过程中出现问题

· 为安全起见,使用AMD显卡时暂不允许开启"swap-tear"

· 自动调整vt_maxPPF以适应系统核心数目

· 改善"GPU转码(GPU transcode)"开启后对SLI的支持

· 修正退出游戏后"GPU转码(GPU transcode)"可能会被禁用的错误

· 增设安全模式以恢复画面默认设置

· 为游戏增设g_fov(视场视角?)Steam启动参数

Steam启动参数可按此法添加:游戏库---Rage---右键菜单---属性----设置启动选项。

现可使用下列启动参数:

+com_safemode 1(安全模式,恢复默认设置)

+vt_maxAniso 1(降低纹理质量)

+jobs_numThreads 0(禁用多线程)

开发方表示正与显卡驱动提供方合作,以尽快解决目前显卡驱动中所暴露出的问题。

附升级后的游戏设置界面:

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9.4
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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Bethesda Softworks
  • 发售:2011年10月4日(PS3)
  • 开发:id Software
  • 语言:英文
  • 平台:PS3 XBOX360
  • 标签:战争

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