即将上市 E3最大黑马《收获日:掠夺》详细前瞻
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
像是John Dillinger啊,Jesse James啊,Hans Gruber什么的啊,这些银行抢匪当然不是什么好人。他们也许犯下过无数罪行。但是你必须承认,他们真的是无所顾忌,人人都梦想能有他们一样的生活——于是Overkill工作室巧妙地捕捉了人们的这一心理并且将之转化为了作品:《收获日:掠夺》。
“感觉就像是你第一眼看到这些行为你就会觉得真是太聪明了,怎么之前就没人用过呢。”执行负责人Simon Viklund说,“我们在计划这款犯罪类游戏一开始,就想到Dane Cook曾经说过的一句话:‘打心底里人人都想当一个抢劫犯。’”
其实这款在线合作游戏的概念很简单:和超过3名玩家合作渗透、抢劫并且逃离银行。玩起来有点像《生存之旅》,不过你的对手是资本主义世界的守罪人们,而不是传统意义上的僵尸。
《收获日》可以说令我们小组的人感到非常期待。
不过《收获日》也有一些让人感到亲切的地方。游戏为初学者准备了一个经验值系统,玩家可以升级并解锁武器和技能。这和《收获日》的角色职业及技能树设定是相关的。Simon解释道,“突击、支援和神枪手职业都有自己的技能树分支,你可以在这些分支之间切换,来改变你升级时获得的奖励。”
也就是说,你的装备不受职业限制。例如,你可以在支援职业上升级并且取得机枪,也可以切换成突击职业以获得霰弹枪,你甚至可以变身为神枪手或者解锁绊雷。你可以在抢劫的过程中将这些武器结合起来使用。Simon说道:“职业系统界定了升级时不同效果的分类,但是我们不希望你在升级时受到这些分类的限制。”
开发商同时也确定了合作模式的存在——“我们为产品倾注了很大的心血。就算你们之间完全不认识,你们依然可以通过合作模式紧密相连。”团队合作的奖励很多。到达撤离点的劫匪越多,你获得的经验值也就越多。如果你担心FBI探员的话,你可以给他上个标签,所有友军都可以看到他,这样就能够有效集中火力了。如果你是个带着一帮菜鸟的高阶玩家,你可以得到额外的经验奖励。
被围了?抓几个人质吧!
玩家们最好呆在一块,因为警察们不会轻易放你们带着钱出去的。Simon说,“每种敌人的武器都有所区别,精准度和战斗风格也都不同。SWAT就更具侵略性,闪躲动作也不那么频繁——他们对护甲很自信,因此敢于大胆突入,而FBI和普通警察就小心多了。”
除了这些执法人员以外,游戏中还设置了特殊敌人,可能会随机出现,有点类似《生存之旅》中的自爆僵尸和猎手。比如身上绑着炸弹的Bulldozer就是那种拿着霰弹枪横冲直撞的家伙。再比如Shield是一种SWAT的成员,他们就带着防暴盾牌保护自己和伙伴。还有Taser Man,你可以猜到,他们带着冲锋枪和眩晕枪,可以一枪就让你失去战斗能力。当然了你也有可能在这种状态下无意识地开枪杀死对方。最后还有Cloaker,可以在使用电棒敲碎你的脑门之前潜伏在阴影之中。
记住,只要你带着钱,警察就不会让你轻易离开的。
虽然你和你的队友可能惨遭警察的凌辱,不过你们也有你们自己的优势:人质。当然他们可不只是挡箭牌,他们是有至关重要的战略意义的。孤立无援的你可以用人质交换一个囚犯。当然了,你可得保证你的筹码好好活着,不小心让他接上警察一发子弹可就不好了。因此多用F按钮,这样你可以对人质下达命令“他妈的给我趴在地板上”,是不是超级有范呢。
你的任务类型也不光是进入地下金库掠夺宝物的方式。一共有六种抢劫模式(DLC会有更多),包括破屋而入,活着监狱暴动,或者抢劫装甲车等等。每个模式下都有你熟悉的好莱坞桥段。“在《收获日》中,你可以按照《黑暗骑士》、《虎胆龙威》和《盗火线》中的经典桥段一样来扮演。”Simon说,“我们也从《越狱》、《城中大盗》和《绝命战场》中吸取了不少经验。”我想也许你会对此有所兴趣吧?
题外话,是不是电影里面的抢匪最后都会落网啊,真遗憾。
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