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《空中机械师》初体验 别具一格的RTS新作

时间:2011-08-31 16:09:18
  • 来源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

空中机械师(AieMech)》是一款RTS类型的独立游戏,早先并没有过关于这款游戏的报道,在这次的西雅图游戏展上似乎也是首次露面。这里有一段国外媒体记者进行现场试玩的视频,说实话,小编看过之后已经被深深的吸引了。这是一款与众不同的RTS,它完全从另外一个角度带给我们紧张刺激的游戏体验,这个角度就连暴雪这样的RTS霸主都没有尝试过。

屏摄视频:

在游戏中,玩家再不是上帝的身份,而仅仅控制一架战机来完成各种事情。这架战机与《超时空要塞》里的VF战机很是相似,只是可变形态少了一段而已。从视频来看,游戏并没有采用传统的资源采集形式,而是通过击杀敌人来获得金钱奖励,然后可以用手里的钱购买新的单位。玩家拥有一个主基地,地图的其他地方还有很多可以占领的小基地,玩家可以制造步兵单位去占领这些小基地。游戏中并不需要建造建筑物,只需要制造各种单位来向敌人进攻。制造好的单位可以由玩家控制的战机携带到地图的任何地方,不过运送单位会消耗战机的能量。基地除了制造单位之外,还可以为战机恢复生命,而一旦战机被击毁,就会在主基地复活。

视频中所展示的这张地图的规模有些小,而且地形也比较单调,加上游戏方式简单直接,并没有多少策略的乐趣。虽然过程紧张刺激,但是玩过一段时间后难免会感到有些乏味。希望等到游戏正式发售之后,除了提供更多复杂的地图之外,还要加入一些多变的游戏模式。总的来说,小编对这款游戏还是非常看好的。这款游戏目前仅知道会发布在PC平台,并且还将支持手柄,具体发售日期还不知道。

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  • 类型:即时战略
  • 发行:Carbon Games
  • 发售:2012-11-09
  • 开发:Carbon Games
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻飞行

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