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主线剧情得到强化 《无主之地2》剧情任务为原来3倍

时间:2011-08-15 19:42:08
  • 来源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 编辑:ChunTian

日前,《无主之地2》的设计师 Paul Hellquist在接受外媒采访时表示,新作的主线剧情将更曲折、更激动人心,流程将会是原来的3倍。

“《无主之地2》的主线剧情流程是1代的3倍,而且情节将更曲折,你的游戏方式会随之发生改变,目标也会发生改变,新作的游戏体验将是动态的,而不是线性、静态的。”

另外,Hellquist也提到,工作室在开发游戏之前,听取了许多粉丝们对1代的意见和不满,并且正在讨论如何让游戏变得更完美。

“很多粉丝和评论员都会游戏的主线故事很不满意,所以当我们与编剧坐在一起讨论时,我们下定决心,这一次要做得更好。”

“所以从开发进程开始的第一天起,游戏的故事剧情就成了重中之重。”

据2K透露,游戏将会在2012年的4月1日愚人节上市。

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