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《FIFA 12》更多细节公布 EA在下一盘很大的棋

时间:2011-07-26 13:08:40
  • 来源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

在一家媒体试玩了《FIFA 12》之后,放出了有关游戏的大量细节,下面就让我们来看一下:

·新作主要有三大变化:新的碰撞系统、重新设计的战术防守系统和更精确的盘带。

·游戏的细节非常真实,当巴顿向贝尔飞铲过去时,草皮会随之被铲起,而那些身体出众的前锋,例如巴神,会更多的利用自己的身体去扛开防守者。(注:为什么举的例子是巴洛特利,他的身体应该还不够格吧。)

·球的碰撞会更为真实,细微的碰撞也会造成更大的影响。

·游戏的流程会带来完全不同的感觉。

·对步伐的控制会更加精确,你可以像梅西一样突然加速、急停、变向来摆脱防守者,在防守时身体上的碰撞也会造成很大的效果。

·职业生涯模式将会变得更加有深度。

·被安排在自己不适应位置上的球员会更容易受伤,和你的关系也会越来越糟。

·球员的心理和媒体的应对也会带来更大的影响。

·媒体经常会拿球员受伤、不满来说事。

·球员会因为很多种情况而郁郁寡欢,比如觉得薪水太少,球队不够好或“雄心”不足什么的,如果你不和他们好好谈谈,他们就会去找记者。

·转会系统将变得更加有趣,你的目标可能会管你要更高的转会费和工资。

·转会截止日将更加精确,会一直持续到最后一小时,你可以看到大量的消息同时出现,还有一个类似于倒计时牌的东西来帮助你。

·你的助手会为你提出更多的转会建议。

·挑战模式将更多的与真实事件挂钩,比如德罗巴在对桑德兰的比赛中上半场就上演了帽子戏法,那么挑战模式就可能出现让你控制桑德兰来阻止这场屠杀。

我们可以从这些细节看出,新作融入了更多足球经理的内容,也许这是EA的一种试水,他们没准真的会把《FIFA》系列和《FIFA 足球经理》系列融合在一起。

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  • 类型:体育运动
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2011-09-27(PC)
  • 开发:Electronic Arts
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:写实足球EA游戏千万级销量

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