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THQ改变策略 期望数字版带来更多收入

时间:2011-06-14 15:12:00
  • 来源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

THQ的首席执行官Brian Farrell认为尽管受到出版市场下滑和数字市场崛起的冲击,但是出版商们对游戏业的未来还是抱有希望的。

Brian Farrell说:“这是个庞大的产业,但是已经被改变了。”

随着数字下载服务的推行,传统出版市场受到了严重的冲击。不论哪个平台的游戏,在传统出版市场的盈利都出现了下滑的情况。

“然而,数字市场正在崛起。尤其是在Xbox 360和PS3这两个平台。”

Brian Farrell表示,THQ的数字策略中包含了4条分支策略,而核心原则就是基于主机游戏的数字生态系统。

“例如,《红色派系》和《星际战士》,我们都在Xbox Live和PSN上有数字版。这样可以让玩家更容易接触到我们的游戏。当然,在游戏中也肯定会有可以解锁的内容。”

“另外,还有各种DLC等等。”

“数字版的收入可能会达到总收入的20%到40%,这正是公司所期望的。虽然整个产业还没有关注这点。不过一款好的游戏应该能够通过数字版获得20%到40%收入。”

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