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全景分析《死亡岛》到底有啥值得炫耀的?

时间:2011-05-22 16:37:42
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

有人说艺术是要花时间雕琢的。只有有耐心的人才能等来完美的作品。看看Techland的《死亡岛》,我敢打赌这场等待一定物有所值。大家和我一起苦等吧!

如你所知的,《死亡岛》是一款由波兰公司Techland开发的打僵尸动作冒险游戏。这个公司由Pawe Marchewka成立,著名的产品有自主开发的Chrome引擎和招牌产品《狂野西部》。游戏本来计划在2008年发布,但是由于计划的取消,发布日被排到了2011年8月。

游戏的第一部视频于三个月前2011年2月17日发布。视频中可怜的一家子本来是到Palms Resort度假的结果连自己的命都没保得住。视频采取了线性倒叙的方式。我就不多说什么了,感兴趣的自己找来看看。

《死亡岛》的背景是一个虚构小岛Papua New Guinea上的度假胜地。你控制一个对僵尸感染免疫的角色,想办法从这个僵尸的末日地狱中逃出生天。

从艺术设定到环境设定到与僵尸战斗的过程,游戏中充满了写实主义。图像处理很棒,虽然有些时候动作有点生硬,但是总体看来动画效果还是相当可以的。我也得花上一段时间才能分辨出来这到底是实时画面还是电影。环境设定也相当符合你一个人在死亡岛屿上面对僵尸大军的背景:你的武器、你的周遭环境和你所面对的每个细节,都清楚地揭示着你和其他幸存者已经在这座小岛上被完全地孤立了。

至于实时的僵尸战斗系统,这到底是怎么回事?

首先,Techland的僵尸是基于现实人类的:僵尸也有皮肤、骨骼和奇观。游戏的伤害系统在你对不同部位造成损伤时会计算出实际的伤害,很酷吧?我想你应该已经可以想象,杀死僵尸可以变成一件多么带劲的事情了。

在新的视频中,内容包括在僵尸浩劫中被摧毁之前的Palms Resort的一些片段。我们能看到一些照片的剪辑,内容包括岛上度假的游客们的概览。可惜这些美妙的瞬间剪影最终也都转化为一场悲剧。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Deep Silver
  • 发售:2011-09-06(PC)
  • 开发:Techland
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:丧尸暴力

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