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BioWare谈玩家的决定如何影响《质量效应3》的结局

时间:2011-05-18 07:31:47
  • 来源:3DM-吉猪
  • 作者:吉猪
  • 编辑:ChunTian

众所周知,《质量效应》系列游戏中最有意思的是你所作的决定会影响后面剧情的发展。在《质量效应2》中,只有少数几个重要事件走向取决于玩家在1代中的选择。但是在《质量效应3》中,前作中所有重大决定都会产生影响。这是否意味着之前的错误决定会使游戏变得更困难?在游戏未发售之前,玩家当中是不是已经有人为失败埋下了伏笔?我们不知道,因此来问一下BioWare公司的执行制作人Casey Hudson。

问:在之前2代游戏中,总有这样的压力伴随着玩家 - “如果我选错了,我会使后面的游戏举步维艰” - 这种情况会在《质量效应3》中出现吗?

答:《质量效应2》中最后队友生还的数量会影响你的完成度,在3代中也有类似的设定。你要一步步地建立起强大的队伍,这样才能在最后与收割者展开对决。因此你要在整个游戏过程中尽可能地完成主线和支线任务、招募队友,作出正面的决定。然后,结合你在处理问题时的个人决定或道德决定,大大影响游戏的结局,这是相当有意思的。

问:这么说不会出现这种情况:如果我在前作中放雷克耐虫族一马,由于它们杀掉了所有人而不能完成游戏。但也许我会因此之前的决定不够完美而无法获得超完美的结局?

答:这样说吧,你之前所作的决定确实会影响3代。一些重要的选择,比如消灭雷克耐虫族,在3代中会为你带来一些好处,如果不消灭是不会得到这种好处的。如果你不利用这种好处,并反其道而行之,会使游戏变得很困难。在2代结局时也一样,你是留下基地还是摧毁它,都会有很大影响。

这么看来你之前所作的一切事情,包括一件小小的支线任务,都会对后来的决战产生影响。如果你只走主线剧情、抛开其他一切不理,想尽快通关游戏,那么你会获得某种结局或胜利,但会少掉大把乐趣。如果你尽可能地完成各项任务、把越来越多的同伴招至麾下,获得整个银河系的支持,你就会取得一个功德无量、超级圆满的结局。(还能有什么?成为宇宙霸主?)

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2012-11-30
  • 开发:Straight Right
  • 语言:其他
  • 平台:Wiiu
  • 标签:探险

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