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日本青少年游戏机普及率90% 中国仍妖魔化

时间:2011-05-15 13:12:05
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

日本的青少年,现在基本是人手一部游戏机了,而日本的国民生产总值和科技水平都位于世界前五,反观中国,国家相关部门和一些专家教授仍然在妖魔游戏对青少年的作用,认为玩暴力游戏的孩子一定会去杀人,玩爱情游戏的孩子一定会走上强奸道路。于是我们这批被家长,专家,教授压力了多年长大的孩子,仍在在为就业问题发愁,仍然给西方和发达国家做着简单的手工业,仍然在一辈子充当着房奴。

作为全球游戏、动画和漫画产品出口大国的日本,拥有完整而庞大的ACG产业链,本国对游戏软硬件的消费量相当可观。

日本内阁府近日发布了一项针对10~17岁日本国内青少年游戏产品使用情况的调查,结果显示九成多(90.4%)的孩子拥有至少一台家用游戏主机。

任天堂社长岩田聪曾说过,要让NDS在日本做到“人手一部”,Wii实现“人手一台”,现在看来任天堂的宏图大志已经基本在未成年人用户中大功告成。

此次调查显示,NDS系列(包括DS Lite/DSi/DSi LL)掌机和家用机Wii在日本青少年中的普及率分别高达81.5%和54.5%,远远超过竞争对手PSP(35.2%)、PS3(12.3%)和微软的X360(1.9%),具体数据如下:

DS 81.5%

Wii 54.5%

PSP 35.2%

PS3 12.3%

Xbox 1.9%

其他 3.4%

没有 9.6%

报告还显示,任氏主机NDS和Wii的普及率与学生所在年级成反比,即年级越低越普及,而PSP、PS3和X360的情况则正好相反,在初高中的普及率远高于小学。

从网络使用情况的统计来看,仅适用游戏机访问网络服务的人数比例为6%,同时使用游戏机、家用电脑和数字电视访问网络的人占到12.3%,不用游戏机但用电脑上网的青少年数量最多,占到40.6%。

另外一项比较有意思的调查是关于家中使用游戏机的“规矩”,结果显示在玩游戏时与父母有约在先的占大约六成(57.8%),表示“没什么特别规矩”的占42.2%。关于规矩的内容,“限制使用时间”的占39.1%,“避免个人情报泄漏”的仅占15.%。

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