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VALVE持续关注《黑色洛城》面部捕捉技术

时间:2011-05-13 20:44:43
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

黑色洛城》的最大噱头“面部(表情)捕捉技术”让VALVE十分感兴趣,不过这样的技术是否适合VALVE游戏的叙事方式还是个未知数。

《黑色洛城》采用DepthAnalysis公司的面部捕捉技术,32台高清摄影机从不同角度捕捉演员面部动作,之后转到电脑中进行渲染和后期加工。

在与Develop的采访中,VAVLE的3D图形设计师Jason Mitchell表达了这款效果出众的技术的看法——

“技术上说,它确实让人印象深刻。这无疑让游戏中角色的还原度提高了不少,不过《黑色洛城》这样做有好处也必然有一些不足指出。对于VALVE而言,我们还不确定该怎样去使用这个技术。”

Jason补充道:“最大的问题就是这个技术十分依赖演员的重复表演,也就是预先表演。虽说《黑色洛城》在每次审问时都有多重选择,但每一个选择给角色带来的结果实际上都是预先设定好的。这一点和我们的游戏开发理念不太相符,我们希望玩家尽可能和角色互动。所以我们还不太清楚如何将这个技术运用到VALVE的游戏中。”

“排开这些,由于我还没有玩游戏,所以我还是要承认我很期待这款作品。我相信该游戏在很长很长时间都会被人们提及,特别是说到表情捕捉这个技术时。”

面部(表情)捕捉技术在电影领域饱受争议,特别是在《阿凡达》推出之后。很明显,在游戏领域,要它无处不在不太可能。但只要它能发挥应有的效果,给玩家带来非凡的游戏体验就足够好了。

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  • 类型:动作游戏
  • 发行: Rockstar Games
  • 发售:2011-11-09(PC)
  • 开发: Rockstar Games
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:沙盒都市暴力

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