《丧尸围城》和《失落的星球》游戏原型曾被Capcom驳回
时间:2011-05-10 10:54:52
- 来源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
Capcom的前制作人稻船敬二近日揭露,Capcom的风险规避经理曾驳回了《丧尸围城》和《失落的星球》的游戏原型,不过他最后还是继续开发了下去。
根据日本权威杂志《电玩通》的报道,稻船敬二是在一次前往东京的一所大学时透露此事的,同时他还和学生们分享了他在Capcom工作的24年来的经历。
他对学生们说,当《丧尸围城》和《失落的星球》还处于游戏原型阶段时,Capcom的一项政策表示公司必须保持80%的产品是已有游戏的续作,否则会使公司面临比较高的风险。
稻船敬二声称事实上Capcom并没有认可过任何一个全新的项目。
《丧尸围城》和《失落的星球》成为了无辜的受害者。然而稻船敬二却决定无视公司上层的决定,并且义无反顾的继续开发这两款游戏。他的计划是,将这两款游戏原型的开发预算超支,迫使Capcom最后不得不将游戏发售。
他曾将《失落的星球》的开发预算超支了400%。
幸运的是,这两款游戏最后都成功发售了,并且在市场是取得了不错的反响。不过稻船敬二也承认,他本应该因此而被解雇的。
稻船敬二在去年10月份离开了Capcom。他随后开办两家新的公司:游戏开发公司“Intercept”和媒体设备公司“Comcept”。
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标签:丧尸围城
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