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《丧尸围城》和《失落的星球》游戏原型曾被Capcom驳回

时间:2011-05-10 10:54:52
  • 来源:3dm-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

Capcom的前制作人稻船敬二近日揭露,Capcom的风险规避经理曾驳回了《丧尸围城》和《失落的星球》的游戏原型,不过他最后还是继续开发了下去。

根据日本权威杂志《电玩通》的报道,稻船敬二是在一次前往东京的一所大学时透露此事的,同时他还和学生们分享了他在Capcom工作的24年来的经历。

他对学生们说,当《丧尸围城》和《失落的星球》还处于游戏原型阶段时,Capcom的一项政策表示公司必须保持80%的产品是已有游戏的续作,否则会使公司面临比较高的风险。

稻船敬二声称事实上Capcom并没有认可过任何一个全新的项目。

《丧尸围城》和《失落的星球》成为了无辜的受害者。然而稻船敬二却决定无视公司上层的决定,并且义无反顾的继续开发这两款游戏。他的计划是,将这两款游戏原型的开发预算超支,迫使Capcom最后不得不将游戏发售。

他曾将《失落的星球》的开发预算超支了400%。

幸运的是,这两款游戏最后都成功发售了,并且在市场是取得了不错的反响。不过稻船敬二也承认,他本应该因此而被解雇的。

稻船敬二在去年10月份离开了Capcom。他随后开办两家新的公司:游戏开发公司“Intercept”和媒体设备公司“Comcept”。

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  • 类型:动作角色
  • 发行:卡普空
  • 发售:2016-09-13(PC)
  • 开发:卡普空
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE XBOX360
  • 标签:生存丧尸

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