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Epic CEO:机械介质将从下一代游戏平台上消失

时间:2011-04-10 21:54:17
  • 来源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 编辑:ChunTian

Epic Games在GDC上带来的Samaritan技术演示动画利用各种DX11特效的引入使得画面效果非常出色,让人不禁遐想下一代游戏平台将为我们带来怎样的游戏作品。

Epic Games创始人,CEO兼技术部主管蒂姆·斯文尼(Tim Sweeney)在接受Games杂志采访中透露了他对于目前游戏平台上使用的机械介质的一些看法。

“那些旋转的机械介质(机械硬盘)实在太影游戏体验了,”斯文尼说“提取任意一个信息都需要四分之一秒的时间,而NAND闪存仅需毫微秒时间完成同样的运算。硬件的信息传输和提取能力成为目前游戏开发的一个瓶颈。”

这名技术主管总结道:“我预测未来的游戏平台将彻底抛弃机械介质。”

(东芝32GB NAND闪存)

的确,传统机械硬盘缺点较多——占用空间、传输速度一般、噪音大、可靠性也不高。我们知道,NAND闪存的运用已经越来越广泛,比如水果公司的iPad,而其Mac Book Air则选择了固态硬盘。但非机械介质对于游戏平台能带来多大的帮助,甚至对游戏本身能带来多大的改变,还是等到下一代主机推出时再说吧。

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