《正当防卫》老大的防盗版新观点
- 来源:3DM-吉猪
- 作者:吉猪
- 编辑:ChunTian
根据《正当防卫》开发商Avalanche的老板Christofer Sundberg之言,更优秀的PC游戏+与黑客改善关系,是与盗版作斗争的关键。Sundberg认为普通的反盗版措施,比如DRM,实际上是“害苦了真正购买游戏的人”,而雇佣黑客是发现新的天才的好办法,还承认“为他工作的人中有一半有过黑客背景”。
Sundberg是在一家游戏网站的访谈中,在谈到如何有效防止游戏盗版时说这番话的,他认为在盗版界有不少潜力可以挖掘。他说:“要是能把这些黑客转变成合法人士的话,是个相当有效的解决办法。至少是一种可行的办法。也许那些最真实的黑客才不想为你所用,他们视我们为邪恶之人!但在瑞典,黑客行为非常严重。我们这里是‘海盗湾’之家呢。作为一个工作室,我们发现在黑客界(盗版界)确实有很多有天份之人。”
除此之外,Sundberg认为制作更优秀的PC游戏可以减少盗版行为,但也承认PC上搞的蹩脚防盗措施是个通病。他说:“我认为如果PC游戏制作得很优秀的话,是没有盗版问题存在的空间的。我们可以把那愚蠢的DRM机制抛到九宵云外。我一直有这样一个观点,就是一心一意为PC玩家设计PC游戏。PC玩家和主机玩家完全是两种类型的消费者。你要是想着防盗机制,就不能百分百投入到游戏制作中,预算也会增加,创造性也会受到限制。这真是太可悲了。我们作为一种工业,应该更严肃地对待PC平台。大家都在抱怨PC上的盗版现象,但要是说到游戏中的DLC或社交连接性,PC上的选择余地远比主机要多得多。”
“我很想特别为PC玩家设计一款真正优秀的PC游戏。”
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