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Steamworks会降临Xbox 360吗?

时间:2011-03-15 02:11:21
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

PS3版的第一人称解谜游戏《传送门2》将会是Sony平台上第一款支持Steamworks特性的游戏。但是Xbox 360呢?它什么时候能迎来Steamworks呢?

“这是我们的初步尝试。”Valve的作者Chet Faliszek在今天的《传送门2》发布讨论会上对Eurogamer说,“Sony一直是非常好的合作伙伴。这只是第一步而已。以后的合作,请大家拭目以待。”

在1月份,Valve的老大Gabe Newell宣布:“我们曾经在E3上向玩家们承诺,PS3版的《传送门2》将会是该产品主机版当中最好的一部。”

在Steam的支持下,PS3版的《传送门2》可以享受快速升级、跨平台游戏等服务,并可以通过Steam云存储功能以及和PC和Mac版的用户交流。

微软的Xbox 360目前为止还是一个封闭的平台,但是Valve已经在该平台上有所动作了。

“在《求生之路》系列中,我们曾经让玩家社群参与制作了部分Mutation模式地图。我们已经把这部分放到了Xbox Live上,并且在准备PC版本。”Faliszek继续说,“因此就此事而言还是有可能性的。”

“结果还有待揭示,但是这是我们的第一次尝试。我们会学到很多东西,结果也很令人期待。”

于此同时,Valve就《传送门2》各版本的用户自定义内容取得的问题做了一些释疑。

PS3版本应该是有能力通过Steam集成系统来下载PC玩家制作的地图的,但是结果可能并不会是这个样子。

“你不能就这么给你的PS3下载地图。”Faliszek解释道,“可能有些奇怪,但是我们的考虑是,有些事情对我们来说是实现难度的问题,而有些则是意愿的问题。而我们现在要为大家解决的问题,更多的是取决于我们和Sony之间的关系相处得如何。”

“你可能没法随便找一个人就下载他的地图,但是我们也许可能会通过某种手段来实现这种方式。”

那么Xbox 360的玩家可不可以获得玩家自定义内容呢?

“至于Xbox我们现在处于封装阶段。”Faliszek说,“在做到Steam的部分时我们只需要直接加入即可。先看看PS3上能成什么样的结果吧,事情还有待决定。”

Christian Donlan上个月带来了《传送门2》的一些新消息。“这个游戏在带来新意的同时也没有丧失已有的优点。”他说,“Valve这次想要抓住大家的眼球估计问题不大。”

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