Browder介绍《星际争霸2:虫群之心》新特性,重点将放在竞技
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
暴雪的设计师Dustin Browder透露了一些《虫群之心》的新内容——这将会是暴雪《星际争霸2》的第一个资料片。他也说道这个资料片会比《自由之翼》更加注重竞技性,旨在成为一项新的体育竞技项目。
在GDC上的一场名为“《星际争霸2》的游戏设计和竞技”的座谈会上,Browder承认团队在游戏发售之后遇到了一些困扰:“收割者就是一个失败的例子,我们对其做出了错误的估计。玩家的行为告诉我们它太不平衡了,于是我们只好削弱它。这类事情会在《虫群之心》中有所改善。”
他也说道《星际争霸2》是竞技向的:“我们想要保持系列的竞技价值。我们正在为此努力。这些价值是实实在在的,因此在《虫群之心》中我们绝对不会退缩。”
根据Browder的说法,《星际争霸2》在每一个方面都是围绕着让游戏更加平衡更加有趣和专业的方向来进行设置的。“多人游戏很大程度上受到体育竞技的影响。我们想尽了一切办法来对游戏的多人部分做出改良。我们摸索了至少五六年的时间,然后艺术团队终于下决心要把这个游戏做成一个竞技游戏。之后我们就尝试着要提升游戏的观赏性。”
在座谈会的末尾,BrowderBrowder希望大家能够关注电竞:“这部分真的很棒!我们能以从未有过的方式集结在一起,来分享游戏。我建议你去看看GOM或者去Major League Gaming和youTube看看。大家都聚在那些地方。你可以去看几场比赛,看看你满不满意。我想你一定会对我们的表现感到很惊叹的。”
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