3DM独家稿件《刺客信条:兄弟会》PCGAMER详细前瞻
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
还记得前一代《刺客信条》吗——那真是你能找到的最疯狂最狗血的故事了。上次我们生活在十五世纪意大利的流氓头目Ezio——这个家伙实际上完全是被未来一个叫做Desmond的家伙躺在一张特殊的床上操控的——和教皇之间发生了一场互殴事件。最后他用一记右勾拳终结了这位上帝的代言人。随之一个造型诡异的浮游外星女出现,告诉他自己属于一个曾经殖民地球的超强外星种族。之后她又以《新鲜王子》中Will Smith那股强调透过游戏镜头直接和玩家开始长篇大论……
因此,在《兄弟会》中一开始,我们的Ezio还处于深度迷茫状态。不过他是个很实际的人。现在可不是为各种宇宙原理伤脑筋的时候,他的首要任务是在教皇的喽啰觉察到事情不对劲之前逃离梵蒂冈。首先游戏要对Ezio的自由行动系统做一番教科书式的介绍,然后又连珠炮似的概述了其悲惨身世。之后Mario叔叔终于闪亮登场了,还记得他在《刺客信条2》中扮演的角色吗,他可是Ezio犯罪组织的重要成员呢,同时这家伙也和他的侄子一样对于爬高上低有着特殊的癖好——也许是遗传问题吧。他们一起合力逃出了教皇的居所。当然了,通往自由的路上少不了需要从从屋顶上跳下来的场景和被玩家们一刀戳死的倒霉鬼。
我在撤退的过程中绝大部分时间都是在操纵腿脚比较灵活的Ezio,确保他一直走在正路上不会一不留神滑下屋檐摔个半死。在《刺客信条:兄弟会》中你倒是不需要再那么死命地按攀爬键了,但是如果你想要安全通游戏中一些高危地区的话,你可能需要做到同时按下三个键才行。如果你用键盘操纵的话那可真是难过死了。我的建议是一定要好好设置你的键位,可是即便如此,我还是好几次不小心错按了windows开始键,真是气死人了。鼠标也根本不是设计来操纵一个告诉跑动的家伙的方向的。就算是你快速转动180度,Ezio还是会跑出一个愚蠢的弧线,这样你根本不可能完成快速转身的动作。
用手柄操纵的话要轻松多了。360手柄上的右扳机可以让Ezio进入“高调状态”(就是跑步啦),同时按住A可以让他攀爬他所面对的墙壁。同时游戏在自由度方面也有较大的创新:在你完成了罗马城内的重要剧情之后,你还有许多其他地方可以探索。想不想从圆形剧场的顶上观看整个古城的概貌呢?那就开始爬吧。你是不是突然有种冲动,想要爬到某个人的房子上等他们走出来,然后一下子把他们扑到呢?想做坏事就去做吧!
跳跃暗杀仍然是《兄弟会》中最刺激的动作。要想策划一次成功的刺杀,需要长时间的计划和运气,以及灵活的手指。本作之所以叫《兄弟会》是因为Ezio还有不少同伙——从罗马街头的穷人和恶霸中招募来的佼佼者。结果玩家等于是坐拥了一个指哪打哪的浪客团伙。单独刺杀的部分仍然很好玩,你一边附在你的目标身边耳语一边将尖刀刺进他们的脖子里。不过如果你操控你的小军队去屠戮你的目标,这也是一件挺有意思的事情。你在街上指出一个人,再做一个手势,立刻就会有四个全副武装的刺客从天而降把身上带着的所有家伙都刺进这个可怜虫身上。这种感觉就像是在伦敦街头带着你的iPhone招摇过市一般爽快。
不过虽然他们会帮你完成任务,你也需要给他们帮忙。如果他们死了,他们可就再也不会复生了。如果你的名单中有了空缺,你可能又得花费几个小时的时间训练新人才能补充你的战力。你可以通过一些小游戏来对你的帮派成员进行训练。如果你要联系你的朋友,你可以去找鸽笼。你可以在那里把他们派遣到中世纪欧洲各地去执行任务,或是搞点恶作剧,或者仅仅是屠城玩而已。
很难理解《兄弟会》为什么要花这么长的时间从家用机移植到PC上。不过,既然游戏中新添了这么多的要素,我们至少可以期待这会是我们所玩过的最好的一代《刺客信条》吧。
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