大量融入新元素 制作人继续曝光《上古卷轴5》
- 来源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
昨天我说希望Game Informer多爆一些《上古卷轴5:天际》的料,可惜没言中,但荷兰一家接过了Game Informer的枪,继续爆料这款万众期待的RPG大作。当然了,他们的来源和Game Informer一样,都是游戏的制作总监Todd Howard。
图像:
Todd表示对于新作的图像部分,Bethesda有明确的改进目标,“我们这次致力于改进游戏人物的面部表情和动画,整体的图像当然也会变得更加漂亮。”Todd说道,“我们现在正在解决弹出的问题,这次争取让PC、Xbox360、PS3画面一样好,当然在电脑上会有更高的分辨率和画面提升空间。”
在物品菜单方面也会发生不少的变化,新作中将允许玩家像很多解谜游戏一样旋转查看每样物品、装备,清清楚楚的看到每一个细节,在很多情况下,这是解决游戏中部分谜题的重要环节。
《上古卷轴》系列有一个很大的特点,就是游戏中有大量的图书和文档,在新游戏中,阅读文字时会出现3D界面,取代过去的2D平面界面,让玩家有更真实的阅读体验。
世界与故事:
《天际》地图的大小大致和《湮灭》相同,包含着5个主要的城市和130个地下城,每个地下城里都有谜题和陷阱等待这来访者,玩家依然可以使用快速旅行往返于自己已经去过地方,以此来节约路上花费的时间。
之前我们已经报道过,《天际》将会采用《辐射3》的等级系统,每个地下城敌人的等级都会参照玩家第一次进入时的等级锁定,这样玩家即能体验到势均力敌的艰苦战斗,也能在练级后体验到虐杀的快感。
这次游戏的主线剧情大概要花费20小时才能完成,而支线剧情将会给玩家带来上百小时的满足体验,为了更进一步的突出主线情节和减少支线所犯下的无谓错误,游戏的整体故事情节将会比《湮灭》少一些。
在游戏中,龙不是一种罕见的生物,玩家角色每干掉一头龙都能让自己变得更加强大,增加一个龙魂值来解锁新的龙之技能。
其他一些杂七杂八的内容:
Todd正式《天际》的Xbox版将不支持Kinect,玩家们呼声最高的黑暗兄弟会也将会重新出现在5代中。
与Game Informer的采访不同,Todd在接受荷兰媒体的采访时否认了魔法连携的可能性。
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