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EA透露如何打败《使命召唤》的秘诀

时间:2010-12-05 10:01:30
  • 来源:3dm-坏小孩
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:ChunTian

EA透露了他们从动视和它的《使命召唤》系列那里拿走FPS王冠的绝招:做个更好的。

EA老板John Riccitiello说:“如果明年玩家要选一个喜欢玩的,那就选我们的。我在游戏产业看到过很多次,想把游戏做得更好,就要让市场部主管多下几次台。”

“我对2011和2010的一些产品,像《子弹风暴》和《孤岛危机2》都抱有很大期望,但对我们更重要的是《战地3》,我对它感觉很好。没有人会说EA和它的射击游戏产品过了一个糟糕的年份,每个系列 --《荣誉勋章》强占80%的市场,《战地:叛逆连队2》更好,达到了90%,他们都有不错的销售数据。”

但是,比较动视的使命召唤的绝对地位,它是如此的苍白无力。该系列中最新的作品 -- Treyarch工作室的《黑色行动》在一天内就售出惊人的560万。

Riccitiello接着透露新的战地系列名字正在考虑中,将使用第二代“寒霜引擎” -- 他相信这一技术会“是FPS里程碑式表现”。

“我认为我们会在第一人称射击这个领域内把游戏做得更加引人入胜”,他说。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Activision
  • 发售:2003-10-29
  • 开发: Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争枪战

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