《刺客信条3》公布新特性 力争打造完美续作
- 来源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 编辑:ChunTian
育碧终于向那些对《刺客信条:兄弟会》持怀疑态度的人露出了骄傲的微笑,因为这不仅是“刺客2.5”,而是一个完整的续篇。
民众对《刺客信条:兄弟会》显然比对《使命召唤7:黑色行动》,《GT赛车5》和《辐射:新维加斯》还要满意,《兄弟会》在Metacritic上得到了89的高分。
一项育碧进行的调查表明,发行商们都期待能在《刺客信条3》中看见大量的新创意,包括新的自定义选项,生产功能和新主角。
这项由Global Market Insite发起的调查,询问受访者如何才能打造一部完美的《刺客信条》续作:
■对主角的拳刃进行升级,让它更具流线型并增加在跑动中的速度。
■增强的雄鹰视角:能看到巡逻队路线,增加便于导航的路点,测谎功能等等。
■一个功能更完善的生产功能,能让你用从世界各地收集的材料制作自定义的炸弹。
■针对不同情况使用的特定炸弹(烟雾弹、毒气弹、闪光弹、高爆弹等等)
■在对抗圣殿骑士的战斗中能一个区域一个区域地控制整个城市的额外目标。
■新的主角以及新的历史时间段。
■在意大利城外,Ezio作为刺客领袖的续作。
■在所有刺客信条项目之间更深层次的联系(比方说,你在Facebook游戏中作出的行为,将会影响你在控制台中的游戏体验;你在漫画中读到的故事情节将会出现在游戏中,等等)
■线上多人合作模式
■线下多人合作模式
■在多人游戏中增加新地图
■在多人游戏中增加新角色以及新技能
■增加新的多人游戏模式
■更深层次的团队多人游戏(有共同目标的工会/小队,团队管理的新工具等等)
■多人游戏能更自由(自定义Logo,玩家玩偶,目标,小队名称等等)
育碧最近宣布将在2011年发布《刺客信条》新作,所以如果有可能的话,上述这些特点你很快就能在《刺客信条3》中找到了。
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