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《生化危机4:来生》北美上映 首映周末票房获成功

时间:2010-09-14 06:57:49
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    上周五,《生化危机4:来生》在经历了批评家的猛烈抨击之后登陆北美影院。不过,就像影片里的僵尸汹涌和Capcom发布会上画饼似的描述一样,影迷们还真的蜂拥至影院观看了这部恐怖电影。

    根据多家媒体的报道,《生化危机4:来生》在周末创下了2770万美元的票房,这也是该系列的首映周末票房最高记录。2002年《生化危机》初作首映周末票房1770万美元,2004年的《生化危机2:启示录》的首映周末票房为2300万美元,而2007年的《生化危机3:灭绝》略有提升到了2370万美元。好莱坞商业杂志指出《生化危机4:来生》之所以能达到这个数量的票房,是因为它采用了IMAX和3D技术——这自然抬高了票价。

    《生化危机4:来生》中,米拉·乔沃维奇再次扮演爱丽丝,一位在僵尸大军中独力为生存而战的英雄。安布雷拉公司的病毒爆发五年来,世界上的人口均已陷入僵尸的威胁之中,爱丽丝前往洛杉矶寻找避风港。当然,事情永远不会跟主角预想的一样。

    抛开恶评不谈,《生化危机4:来生》是鲜有的游戏改编电影的尚算成功之作。想想跟它比较的那些电影吧,什么《毁灭战士》、《吸血莱恩》、《街头霸王:春丽传》、《末日危城》之类的。最近一部评价还算不错的电影是《波斯王子:时之沙》,但是其虽然花掉了近2亿的成本,还请来了《加勒比海盗》的制片人Jerry Bruckheimer,结果在商业上还是让厂商大失所望。

    如今倒是还有一线希望尚存,《魔兽世界》的电影依然在制作中,这部电影还是由《蜘蛛侠》的导演执导。该电影项目是由华纳兄弟公司和Legendary Pictures(《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《守望者》、《斯巴达300勇士》)的电影工作室担纲制作。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Capcom
  • 发售:2005-02-28
  • 开发:Capcom
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:血腥暴力

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