研究表明:暴力游戏对大部分玩家无害
- 作者:newtype2001
- 编辑:ChunTian
有一些人认为暴力游戏能够诱发人们的潜在破坏倾向,而互联网则是传递这种观点的温床。但是在这些抨击之下,还是出现了一些中肯、有事实依据而又合理合法的观点描述。最近在权威心理学期刊《Review of General Psychology》上刊登了一篇针对特别课题的研究,研究发现暴力游戏与人们年轻时所表现出来的一些侵略好斗行为没有必然的联系,并且阐述了这个现象的多元化和复杂性。
美国德克萨斯A&M国际大学的助理教授Christopher J. Ferguson是专门研究人类的侵略性、教养以及应用社交心理方面的权威,他在一份记录中表示暴力电子游戏就像吐司面包一样延展性因人而异。
“暴力游戏游戏就像花生黄油,它们对大多数孩子是无害的,但是对极少数呈现出人格和精神健康问题的孩子来说是有害的。”他说。
之后,他认为暴力游戏不应该在“问题少年一代”的出现中承担责任。他的研究表明电子游戏正变得越来越受欢迎,美国和欧洲的孩子们在标准化测试中的得分越来越高,而很少出现问题行为,而出现暴力行为的报告则越来越少。
宾夕法尼亚的维拉诺瓦大学心理学副教授Patrick Markey是又一位得出这个结论的学者。他认为一个人的人格天性决定了他如何去理解暴力游戏,对暴力游戏中的内容作何反应。他做了一项有118个青少年参与的研究,当那些“比其他人焦虑、绝望、易激动或是冷淡”的孩子们玩暴力游戏的时候,更容易产生负面情绪,从而随着画面中的内容而变得充满敌意。
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