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背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

时间:2010-05-20 13:07:33
  • 来源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。

古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com/

背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

第一期研发絮语中,我们已经看到了很多主创人员在《古剑奇谭》研发过程中的趣闻趣事,并且围观了由“叫我老K”为大家带来的精彩视频访谈。那么,本期我们将继续为大家送上主创人员们在研发过程中的一些絮语,而且“胃妖”姐姐还将首次出镜为你讲述那些关于《古剑奇谭》中的故事,惊喜不断,一起欣赏吧!

周志华:感谢大家对之前仙剑系列音樂的肯定和支持。一路走来。作曲者跟玩家都成长了。玩家的耳朵也越来越利。作曲设备也越来越好……这次古剑奇谭我们运用更多好莱坞的观念和技术。希望玩家在游戏场景里完全融入情境。享受情绪起伏和快感。

背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

婷芳:每天早上都会收到一封《古剑奇谭》项目倒计时的信,项目完成的日子一天天临近,就像快要临盆的妈妈期待宝宝降临一样,满心憧憬,紧张而又期待。当疲惫和挫折的时候,看到大家的热情关注和支持,总是能让我振作坚强起来:“累不死就再来!这一次会更好!!”(今日夫妻档登场XD,连发两篇)

杉木:我又回来啦~~4年前离开上软就隐约感觉会有这么一天。如今为了古剑,又给重新召唤了回来,这一次连同老婆儿子也一起带了回来。多年前那个做什么都是新手的小3D,如今也总算是能撑起了游戏场景这一片天空。游戏画面大家应该已经都看到了吧,废话不多说了,精彩的还在后头,敬请期待吧!

背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

禁止拍打喂食:整理食品图鉴是很有压力的事,尤其腹中空空如也时;打着舒缓压力的名义,视劫掠储备粮为己任,横跨研发部READY GO!口号【是肉照单全收,甜食一并卷走】!附赠看官们最关心的爆料环节:本次烹饪系统新增毒料理类别!您是厨房杀手吗,赶快加入我们“爱的料理送你上西天”活动!

背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

士东:为了晴雪妹子,都没有时间再去凭吊变成水晶的芳姐;为了小苏苏,奎爷还在JS的柜子里跌价(嗯…貌似不是很坏);玻璃渣啊请继续Beta测试下去吧;狩猎季啊不许提前到来!也许再有一次后期,我就可以达成全平台落灰成就了= =

背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

没有AI的Lulu:好想让自己喜欢的角色(怪物)成为那无敌的存在啊!包括那谁、那谁谁和那谁谁谁……喂!那谁谁,放开那可怜的boss。好吧,游戏不是做给我一个人玩的,我去墙角画圈圈,哦,不,是去调整数据。(哎呀,时间要不够用了——发动“白金之星?世界”,多个几秒也是好的,嘿嘿。)

背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

星尘:某天排一场大戏,请了很多群众演员。结果在给他们发便当的时候,到处也找不到便当盒…… (角落里传来一声饱嗝,“咦……那个是不是翔仔……”)

背后故事 《古剑奇谭》研发絮语第二期

看完“胃妖”姐姐与“叫我老K”为大家带来的研发视频访谈第二期,你是否对《古剑奇谭》的画面、版本、周边等情况有了更深的了解?如果你还有其他问题,想从主创人员的口中得到答案,请登陆《古剑奇谭》论坛官方讨论区,相信在那里你会得到满意的答案!

《古剑奇谭》官方论坛:http://aurogon.bbs.gamebar.com/

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当《古剑奇谭》正式发售时,你想第一时间进入那个令人向往的世界,成为《古剑奇谭》中首批玩家,享受战斗为你带来的快感吗?你想亲临现场,与主创人员相约,并从他手中接过由他亲笔签名的游戏光盘吗?与君相约 《古剑奇谭》大型签售会城市票选活动已经正式开启!给你一次选择的机会,让我们走到您的身边!

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另外,借此机会还要再向大家爆一小料,《古剑奇谭》运营模式、产品版本等相关内容近日即将正式揭晓,请继续关注《古剑奇谭》的后续报道吧!

——踏歌长行,梦想永在。

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3DM《古剑奇谭》游戏专题页:/games/864-1.htm

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:上海烛龙
  • 发售:2011年
  • 开发:上海烛龙
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠剧情国产

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