球探足球比分

图片
您的位置: 首页 > 新闻 > 单机资讯 > 新闻详情

蓝贴:暴雪尝试增加《星际争霸2》感染者的趣味性

时间:2010-03-22 14:26:27
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

以下是暴雪欧洲分部的RTS社区团队在论坛中对星际2玩家的一些提问的回答:

玩家Penguinjizz:

我认为感染者这个单位应该增加更多的技能,暴雪能不能赶快修改一下呢?

Zhydaris:

正如我们上周在开发团队对话中所说的那样,我们正在密切关注感染者这个单位,希望这个单位能更加有意思。

玩家Nexsus:

最近看了一些与孵化幼虫有关的比赛,也在星际2的测试版论坛上看到了很多关于这个单位的讨论,大多数玩家对这个单位褒贬不一,又爱又恨,但是大家还是畅所欲言:神族在屏幕有个快捷键来选择空闲的折跃门,但虫后就没有这类提示了,要是能有这么一个玩意儿我就能很快捷地朝基地吐痰了。

为什么不这么做呢?顶多就是增加点PING,或者加个画外音而已啊——“我们可以产更多的虫卵”。看看吧,多基地操作,多虫后操作,还要微操军队和注意防守——这简直是噩梦啊。而对于折跃门来说,只需要传送过来就行了。

Zhydaris:

虫后产卵和神族的折跃门不是一类东西,与产卵相配的应该是时空加速,而时空加速可没有什么特别的。

玩家Blighty:

大家好,我有一个关于哨兵这个单位的问题。众所周知,哨兵的盾能够抵挡2点的远程攻击伤害。如果3-4个哨兵站在一起,他们的盾叠在一起的话,是否意味着能够减少6点的远程伤害,亦或是还是相当于一个盾的伤害减少效果呢?

Zhydaris:

盾是不能叠加的。但是玩家可以通过多个盾来保护到更多的地面单位。虽然这个问题的答案很明显,但是还是值得一提的。

0
8.0
已有175人评分 您还未评分!
  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

玩家点评 0人参与,0条评论)

收藏
违法和不良信息举报
分享:

热门评论

全部评论

他们都在说 再看看
3DM自运营游戏推荐 更多+