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《星际争霸2》地图编辑器四月开放

时间:2010-03-15 20:34:55
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

Q:苹果机的 beta呢!有什么消息没?

A:我们现在正在做苹果版本的beta,打算4月时能放出。敬请期待!:)

Q:魔兽世界登陆时有验证,星际争霸II没有吗?我需要自己采取措施来保护星际争霸II帐号么?

A:验证机制是用来保护你的战网账号的,而不是为游戏准备的。如果你为了保护魔兽世界帐号给战网帐号添加了验证机制,那么当你购买了星际争霸II后,你会使用同样的验证程序登陆星际争霸II。

Q:对于当前的beta你们的总体印象是什么?你们的目的实现了吗?

A:我们还没有实行beta的终极邪恶计划(误)。第一周时我们要玩家们学习游戏。之后的进程中我们看到许多水晶、光子炮和传送门rush。现在我们开始看到许多“单兵种”战术。在满意之前,我们有一系列的计划要实行。

Q:异虫看起来缺少了一个能使这个种族(战术)真正多样化的地面单位。你们就此有所考虑吗?

A:我们认为异虫已经有足够的地面单位了。如果后面的beta中确实需要某个单位,我们会加入的。

Q:在战役中我们会见到某些小说中的熟悉人物吗?Michael Liberty、Nova、Rosemary Dahl等等?:)

A:你们需要亲自去体验,不过我们真的期待伟大的星际争霸世界中的传说都能在星际争霸II:自由之翼中延续。

Q:母舰给人感觉像个又慢又废的仲裁者。你们对此有什么计划?你们对它满意吗?

A:我们会继续对母舰做评估。我不认为它很废,不过如果真的需要,未来我们会做出修改的。

Q:对于今年中夏发售游戏你们还有信心吗?

A:是的。我们的目标仍是年中发售游戏。

Q:推出补丁前,你们怎样测试的?只是处理数据?还是找个像大围巾的人来测试?

A:我们既处理数据,同时也进行内部测试。许多情况下在beta中放出补丁前,我们只进行几天的测试。在游戏发售后我们也会继续这样做,不过beta中我们可以更加肆无忌惮一些。

Q:我们会很快在beta中看到新的地图或者地图编辑器吗?

A:是的。我们会在稍后发布的补丁中加入几张新地图,包括几张3v3、 4v4的地图。另外,我们打算在4月将地图编辑器放出。

Q:光头每年挣多少?

A:多于100美元啦。我还能得到免费的魔兽账号(我被封了好多)。

Q:玩家们有没有创造什么令你们震精的战术?有举例更好!

A:最初几天我们被一些水晶传送战术所震精。我们在内部测试虽然看到过,但不像游戏上线后这样频繁且具有侵略性。同时星灵内战时3传送门战术非常惊艳。行星要塞rush也不错。=) 我还相信仍有很多惊喜在等着我们。

Q:你们为何不尝试增加一个种族捏?

A:有几个原因;1.三个种就够我们忙的了;2。星际争霸中的每个种族和每个单位都需要看起来与其他种族的其他单位有所不同,而我们认为如果做第四个种族,在角色和游戏机制上会不可避免地出现重复,我们会失去这个游戏多样性的特点。

Q:为啥星际争霸II的读条时间(读取界面)这么长,你们会做优化吗?

A:我们一直在关注性能和读取时间,争取能做些什么来改进它们。

Q:有计划对录像功能做优化进/增强吗?

A:我们正在对录像列表UI做优化,最终录像将可以存储在战网上(发售后)。不过在录像播放 /快进上不会有什么具体改动。如果你们有具体功能的好点子,请在我们的意见收集论坛上发帖

Q:中立生物呢!

A:beta中有少量中立生物,但是很多都要等以后在放出。中立生物在beta中对我们来说,不是要最优先呈现给玩家的东西。

Q:技术上可以实现将DOTA这样类的自定义地图完全加入天梯系统和配对系统吗?

A:你将可以重新创建地图,而其我们正在研究通过不同方法实现让玩家自制地图能融入天梯系统和配对系统。

Q:有没有另你们不满意的、你们要对其改动而还没有动刀的某个单位?是哪个?

A:我们仍在对感染者 (见今天的补丁)做改动,直到发售前我们都将会继续评估每个单位。我们为单位准备了一个“观察表”,内容就是我们关注它们的平衡,寻找可以证明这个单位有问题或者很好的数据。蟑螂和收割者目前都在这个观察表上。

Q:单人战役大概有多长时间?

A:不太确定。取决于你们的水平了,我猜大概有20-30小时吧,如果你是高玩还选了简单难度,那么我想会更快。

Q:beta 中有没有什么途径可以反馈辱骂/侮辱行为的?我有些问题却上访无门……

A:有个方法可以“举报辱骂”,在聊天或者大厅中右键点击该玩家名字。不过通常情况下(在游戏中)还不支持这样的功能。现在如果你想要举报某个正在和你进行游戏的人,你需要: 1.在分数界面“加为好友”。 2.在你的好友列表中右键点击他们的名字,然后点击“更多……” 3.选择“举报辱骂”然后根据提示操作。 4.将其从你的好友列表中删除。我们将在接下来4月中旬的某个补丁中解决这个问题。

Q:来这仅想向你们的努力工作致敬。我没有参加beta,不过热衷于看直播。=)

A:谢谢你的关心!:) 接下来几周我们肯定还会邀请更多的人加入beta,所以耐心等待啦。如果你还没申请加入beta测试,那么现在就是机会!

Q:人类真的很棒。现在机械部队看起来没有生物单位强力、可靠了。有计划加强机械单位吗?

A:目前我们正在关注人类机械建筑。实际上现在我们在做节目,而我们的平衡性测试员正在测试我们早上做的一些修改。我们会尽快呈现给你们。

Q:可以通过战网建立游戏一起观看录像吗?

A:这是我们的长期目标。发售时还不能完成,但我们已经有打算放出此功能,在发售后的某个补丁中允许你们分享录像。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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