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剧透 《轩辕剑外传:云之遥》通关体验

时间:2010-01-29 17:01:29
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    今日小区停水,我给了自己一个充足的理由可以不去上班了,呼呼。。。

    蓬头垢面的在家宅了一天,将云之遥顺利通关,这款游戏真的是短了点,加上很多的支线任务通关才三十几个小时,大宇越来越懒了。。。

通关体验:

剧情

    云之遥果然是汉之云的外传,补充了徐暮云的整个成长历程以及“飞羽部队”里飞之部的几个成员的故事。外传的外传,快把我绕晕了,通关这两个游戏以后,让我这个历史盲对三国那个时代有了一些认识。云之遥从某种程度上反复的强调一些兵法战术,比如战场上功方的兵力要是守方的3倍胜算才会比较大,军队的士气,以及后方粮草储备等等都是决定胜败的关键因素。诸葛亮作为一代枭雄,治国安邦可谓井井有条,但是在战场上却过于保守,第一次北伐之时,魏延力荐出奇招,直取长安,包括老将赵云都觉得此计值得一试,却被诸葛亮否决,坚持他的“妥善”方案,结果以失败告终。

    曹贼?蜀寇?到底谁是对的?没有对与错,这场战争是那些政治家们为了自己的权利与欲望而挑起来的,苦的却是战场上那些将士以及生活在水深火热之中的天下百姓,因为战争,他们不得不承受失去亲人与朋友的痛苦!建功立业就真的那么重要吗?云之遥里最让人感动的就是暮云与柏乔之间的友情,士为知己者死。。。

系统

    整个系统基本沿用了轩辕剑系列的框架,其中的收妖系统做了改变,前作一般都是安排一个主角有一个特技,当怪物的生命较低时,可以使用特技将其收入壶中世界。而云之遥则是通过久游的辨识,当对一个敌人的辨识达到100以后,就可以无限次的在炼妖壶中耗费金钱将其召唤出来,这样的好处是不用重复的在战场上收服怪物,感觉是个很好的改进,只是我刚开始并没有注意这点,还在奇怪怎么一直都没看到有哪个主角可以收妖呢?游戏进行到一半才恍然大悟,好多汗||。没怎么用游戏新加的地城系统和网上商城,故事模式里的迷宫和完成支线剧情基本上练级就够用了,不过这部分好像会一直更新,这两天发现新加了一些地城的地图,商城里也加了一些精英怪。

    游戏中还是有一些bug, 除了对话中有一些错别字之外,游戏过程中意外退出过两三次,好好这几次并不是在打完boss没有存档的情况,要么肯定很恼火。偶尔花屏,安排好的队伍经常莫名其妙的就变回了一字,这些我都忍了。。。让我比较郁闷的是我这么高配置的机器,在有些战斗的时候居然会出现卡的情况,不知道是不是内存泄露的问题引起的。。。

BOSS

    强烈的赞一下云之遥里的这些魔王,我爱你们。看的出来这些魔王的设定都是很用心的,很多时候并不是你等级高就可以胜利,强制玩家通过技巧取得胜利(好怀念仙剑三的迷宫啊。。。)比如破庙那只被封印的龙,我一开始没有安排行伍,同志们都是一字排开的,结果在这场战斗中boss有一招对一排的伤害非常大,必死无疑,所以必须考虑将队伍调整到两排。斜谷口里那只可爱的小鹿,变幻莫测,必须找出规律认出哪知是真正的,才比较容易取得胜利,耗时的boss战不再那么无聊了。。。最后的大boss魔化的商横倒是少了些特点,他的属性再怎么变,俺也用的暮云,兰茵,久游,翰龙一顿打,47级轻松搞定,不过在进最后一个迷宫之前记得一定要多买些全体生命加820的药,进去以后就出不来了,而且我的兰茵没有恢复全体生命的仙术,比较郁闷。

0
7.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:大宇资讯,方块游戏
  • 发售:2010-01-12
  • 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠武侠回合制国产

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