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暴雪:《暗黑破坏神3》MF系统将会进行调整

时间:2009-12-17 16:46:06
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

12月16日,有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛发帖指出,MF(即不停打怪以得到强力的魔法装备)影响了游戏的乐趣,请求开发人员在3代中去掉“加MF值的装备”这个设定,暴雪社区管理员在帖子中作出了答复,以下是原帖翻译。

玩家:《暗黑破坏神2》里面MF系统有很大问题,我为了打到强力装备,随时随地都穿着加MF值的装备,打到的其他装备根本无暇去用,这样长此以往有什么意思呢。请在《暗黑破坏神3》中不要出这种魔法物品了,不然2的问题仍然会出现的。没有MF,玩家就有机会自由的选择装备了。那些强力装备也能派上用场,不会成为收集品。

暴雪Bashiok:我想MF的诀窍在于把加MF值的装备作为辅助品,而不是主力装备,在《暗黑破坏神2》中,有些职业的装备就能在MF和战斗力两方面取得平衡。如何掌握之间的平衡完全取决于玩家自己的搭配,一味追求MF值只会限制自己的战斗力。

《暗黑3》游戏截图

《暗黑破坏神3》的MF系统还没有完全做好,还没有一个完整的物品生成库,所以我们无法动手调整平衡性来让MF不再失控。我们可能会用替代办法来解决MF的问题,不过如果硬要透露一点消息的话,我想从状态属性上下手应该足够了。

3DM《暗黑破坏神3》游戏专题页:/games/276-1.htm

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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