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《轩辕剑外传:云之遥》游戏制作人专访(上)

时间:2009-12-09 05:53:26
  • 来源:电玩最前线
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

讲到国产经典的游戏系列,如果你没玩过《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》的话,不要说你玩过国产RPG…自从2年前《轩辕剑5》推出外传《汉之云》之后,大家应该也跟博士一样等着《轩6》诞生吧?结果最新消息则是会出另一个外传《云之遥》。不入虎穴,焉得虎子?这回Dr.囧没游戏好测了,不如就直接杀去大宇公司的所在,直接跟制作人问问这款新作吧!

《云之遥》是外传中的外传?

Q:这次《轩辕剑外传:云之遥》的故事背景仍然以三国时代为主,与前作《汉之云》在时间在线的关系是什么?

A:基本上《云之遥》的故事背景和《汉之云》是有关系的,只是之前《汉之云》是发生在三国时代的蜀国,而这次《云之遥》则是魏国的故事。如果要讲时间在线的关系的话,其实《云之遥》的剧情还比《汉之云》发生得早一点,因为这次的外传可以说是《汉之云》的前传,之前没有交代的角色与剧情会在这次讲得比较清楚。虽然说没有玩过《汉之云》的玩家直接玩《云之遥》不会有搞不懂剧情的情况,但游戏进行到后期玩家就会对《汉之云》一些曾经出现的角色故事更加了解。

Q:《云之遥》的故事时间依然以正确的历史数据为主轴吗?

A:当然以整个《轩辕剑》系列来说,我们都是以正确的历史数据为主轴,这是一种传统。例如《汉之云》就是从第4次北伐的背景开始,然后游戏一直跟着讲到第5次北伐。不过这样的剧情主轴有很多玩家觉得很沉重,所以这次我们虽然也是根据正确的历史,但并没有在游戏里表现得那么明显。这次《云之遥》的主轴比较不会围绕在国仇家恨上,而是角色之间的关系。

▲这次的主轴将不再围绕在国仇家恨上。

Q:以往《轩辕剑》系列都是以“本传+外传”的方式,也就是先推出一部本传,再推出外传补完本传的方式来推出;为什么这一次推出的方式好像是“外传中的外传”,而非直接制作《轩辕剑6》呢?

A:其实这一次的想法我们在做《汉之云》的时候就有了,可是工程太浩大,要做《汉之云》这边就没办法做下去,所以那个时候《云之遥》的部分我们就先搁置,但概念是早就存在的,与其说它是“外传中的外传”,不如说它也是《轩5》的另一个外传,而且还比《汉之云》与本传更有关系。只是我们当初没有想过会有《云之遥》,《汉之云》做完以为也许下一步就是《轩6》,一个完全新的故事。可是竟然做完之后还有机会实现它的话,就会很想把它做出来。

Q:那当初为什么会先做《汉之云》,而不是与《轩5》比较有关,且还是《汉之云》前传的《云之遥》?

A:第一个其实是跟题材有关,因为蜀国大家比较能够接受。另外一个是《汉之云》我们在设计的时候,它整个角色的部分比较完整,《轩5》的时候是玩队伍系统,《汉之云》就可以承接这个系统,利用多角色再来做调整。这一次我们就不玩队伍系统,把角色放比较少一点。

▲制作人热情招呼来访的博士。

Q:新设计的“地城系统”是完全独立在游戏主线剧情之外的吗?

A:目前的话我们的想法是,玩家第一次入手的时候是完全独立的,基本上没有剧情的故事在里面。可以这样讲,其实它像是一个练功的场所,或者像Online Game的副本,玩家可以一直进去刷,去打怪、练功,基本上地城系统就是一个这样的设计。

从Online Game的角度是副本,那如果是从PC Game的话,《Diable》之前有一个“天梯系统”也是类似的东西,可以让玩家去一直玩、一直玩,只是天梯系统它比较属于Lan Game就是了。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:大宇资讯,方块游戏
  • 发售:2010-01-12
  • 开发:大宇资讯股份有限公司(DOMO小组)
  • 语言:简中 | 繁中
  • 平台:PC
  • 标签:仙侠武侠回合制国产

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