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《暗黑破坏神3》技能使用的次数多威力更强?

时间:2009-11-27 07:41:04
  • 作者:newtype2001
  • 编辑:ChunTian

    最近网上纷纷传言[暗黑3]将采用技能的威力会随着使用次数的增多而增强的设定。面对网友的流言,B大站出来澄清事实——这种老点子我们不会用!

Bashiok:

    I'm guessing you're saying this because I quoted one guy on twitter proposing this type of skill system and I said that it was a popular guess.

    Well, I think I can pretty safely say that we would never use that type of skill system.

    It works for some games, it just wouldn't work for us. We're dropping too many items, we're moving too fast, and we're opening up too many avenues for customization and re-customization.

    我想你们在传言这样的事,是因为我在twitter引用了一位网友论述这方面系统的文字,而当时我说这是一个挺流行的猜想。

    我想我现在可以很肯定地告诉你们,我们将不会使用这样的一套技能系统。

    这种技能系统或许在一些游戏中表现不错,但是它对于我们来说是没用的。我们已经丢弃了很多有创意的项目,我们远远超前于他人,在角色定制和重定制方面我们是开拓者。

3DM《暗黑破坏神3》游戏专题页:/games/276-1.htm

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  • 类型:动作游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2012-05-15(PC)
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢暗黑经典

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