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《星际争霸2》人族堵路更容易雷神也能被空投

时间:2009-05-27 17:45:27
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

    星际玩家都知道,一直一来人族都有用补给站(人口房子)堵路的战术。而从之前放出的SC2资料中我们也知道了,SC2中人族的补给站将会有个“收起”的功能,可以把露出地面的部分收入地下,从而让地面单位可以从补给站上方通过。这个神奇的功能无疑标示着SC2中人族各种堵路战术的将会被更加频繁的利用。

今天,有细心的BN网友提出了几个关于人族补给站这一功能的几个问题,而Karune的解答更给这一功能带来了更犀利的用法。

首先是关于处于“收起”状态的补给站是否可以被敌军目视到并攻击的问题,对此Karune确认了另一位网友的回答。

Karune:

“我记得最近的一次消息是:(收起的补给站)唯一的不同是对单位路径系统的影响。除此之外,它的护甲、生命值、探测状态(*即是否隐形)和可攻击性(*即是否能被攻击)都不变。”

这是对的。不过从战术的角度来考虑的话,用一些补给站来堵路的做法是非常有用的。当你准备充足的时候,你甚至可以用这些补给站来分割鲁莽冲进来的敌人军队,从而毫不费力的击溃它们。

注意到了吗,在此Karune提到了,通过补给站的“收起”与“展开”,可以达到“分割敌军”的目的!那么意思是,处于“收起”状态的补给站可以在它上面有其他单位的情况下强行“展开”?Karune随后的回答证实了这一点。

Karune:

当有其他单位在(收起的)补给站上方的时候,你也可以展开它。而停在它上面的(地面)单位则会被推到补给站的两边,当然是它站的离哪边比较近就会被推到哪边。

关于这个分割的问题,有网友继续追问:这个“推开”的过程是不是会像SC1中那样,一个单位被另一个单位慢慢挤开?对此Karune如是说。

Karune:

不太清楚你所谓的“挤开”是什么概念,不过这里的这个“推开”动作是在瞬间完成的。

对于有网友担心,这种如此方便的设定会导致人族的封路龟缩战术盛行,会影响游戏节奏的问题,Karune也表达了自己的看法。

Karune:

目前人族的建筑堵路战术在游戏初期的确是有点无解,不过如果人族一味的躲在家里攀科技的话,这层屏障也是不难冲破的。我曾经试过用神族(打人族)的时候,用否决者在敌人封路的补给站后面放了个力场,把它们企图过来修的SCV都挡住,然后很容易就把那补给站打爆了。如果是虫族的话,可以用毒蛉。因为这些堵路的补给站总是会挨着建的,所以你可以让每只毒蛉都炸到几个补给站,这样你也可以很快就清掉封路的补给站。

随后,有BN网友提出,SC2中人族没有了一个像SC1中医疗兵MM那样的可以移除负面效果的兵种,在对付如今拥有各种debuff技能的虫族时会有些吃力。有网友则认为,医疗运输船的机动性对正是人族军队所需要的,而Karune对此很赞同。

Karune:

我也认为它(医疗运输船)比原来的医疗兵好。医疗运输船的治疗速度更快,并且不容易受到那些针对机枪兵这样的步兵的某些单位的影响,同时它们还提高了人族军队整体上的机动性。除了治疗步兵以外,它们还能用来做坦克空投、基地突袭等等事情。你们没听说它们还能运输雷神吗 ;)

的确,在之前放出的官方Fansite Q&A第四弹中有提到过巨像和雷神的运输问题。很快就有网友吐槽说,医疗运输船要运输比它块头大那么多的雷神,难道是用了什么童话里的魔法?Karune则表示这里还没最终决定,但是运输雷神会有不同的动画效果。

Karune:

目前的版本中我们还没定下来这个(运输雷神)的视觉效果,而且雷神的体积也比之前改小了一些(可以从最近放出的游戏截图中看出),在被医疗运输船装载的时候还会有个调整的动画。

而对于有网友问,是否一架医疗运输船只能运送一只雷神,Karune的回答是:

Karune:

是的。

接下来的是关于人族的另一个备受关注的单位-渡鸦(Raven,即以前的夜鹰Nighthawk)的一点消息。在战报2中渡鸦的跟踪飞弹可谓犀利,这次的消息仍然是有关这一技能的。

有网友说,依借跟踪飞弹技能,渡鸦可以对使用飞龙的虫族玩家造成巨大的压力,为了战术需要,你完全可以奔放的用1架渡鸦去打乱一群飞龙的阵型,虽然有可能这架渡鸦会被打掉,但是你将可以争取到不少宝贵的时间。Karune也认为这种想法是十分可行的。

Karune:

的确如此,如果你的渡鸦(之前叫做夜鹰)足够靠近(对手的军队),那么跟踪飞弹无疑可以造成相当可观的伤害。但是你的虫族对手应该也会有时间对此做出反应,因为跟踪飞弹在从渡鸦机体发射出来的时候会有点延迟。另外,现在会有标识告诉对手你的跟踪飞弹具体是瞄准了他的哪个单位,这样的话微操好的虫族玩家完全可以避免受到很大的伤害。

而对于有网友对这次改名的吐槽,Karune如此回应:

Karune:

“夜鹰”更像是战斗机的名字。(*而这个单位实际上是施法单位)

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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