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《星际争霸2》关于Beta测试的独家专访

时间:2009-05-12 20:16:07
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

    日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~

    这次的蓝蓝解答主要是对Chris对于Beta测试的一些情报。在情报中我们可以知道暴雪是不禁止玩家进行游戏的视频制作的,因此很快我们就有很多精彩的对战视频能看到了(还是对[星际2]现在只有两个战报有怨念……)~~另外还有一些关于测试的详细信息,具体请看以下是蓝帖时间:   

问:星际争霸2的前期活动现在已经可以通过Battle.net进行参与了 。而这个参与的过程是否就意味着星际争霸2的测试即将到来 ? 

答:随着时间的推移,封闭测试的开始已经离我们越来越近了。几个月前,我们已经将游戏的测试推广扩大到了整个公司,我们还做出了单独的测试程式。自那时起,我们就准备好邀请外部人员参与到测试之中,而且我们预料这个进行参与的过程会很快,所以我们现在就开始开放注册了。

问:此次BETA测试将提供怎样的游戏模式?

答:像以往的即时战略游戏的测试一样,星际争霸2 的测试将只提供多人对战模式,玩家将可以体验星际争霸2中人、神、虫三族所有的单位。可以选择多人地图进行比赛,但在最终版本出来之前不是所有地图都可以选择的。我们正在对单人战役的一些重要环节进行改进,但在游戏正式发行前,因为要对游戏单人剧情的保密原因,单人模式将不会被放在BETA测试版中。

问:在BETA期间我们会试用到新的Battle.net么?

答:可以在新的Battle.net上进行链接并且进行星际争霸2的BETA测试,可以确定的是你会有机会体会到其中的很多特点-但是你现在看到的特点也仅仅是它现在的风格。

问:在最近游戏的版本中,你们对游戏进行了什么更新或改进么?

答:我们将在整个游戏测试过程中对游戏不断进行调整平衡,但是可能对虫族的改动是重点。我们的模型团队已经对许多虫族的单位的外形和动画进行了抛光或重做,所以玩家可以有望看到那方面更多的细节。对于以前的本版来说,你看过的虫族单位和基地现在多了很多黏稠感,显得更邪恶。

    我们也十分期待看到测试者可以向我们已经介绍那机场比赛一样做出新的战报机制,譬如说神族的质子充能和人族的电骡,都能使他们的采矿更加快速;而虫族也有了产卵能力使它们能够获得更多的幼虫从而以新的方法来扩大生产。我们希望这些元素在一些战况紧张的时候,经济分配和战场微操的方面可以增加紧张感。

问:哪些地区可以参加星际争霸2 的测试?

答:我们计划星际争霸2 的测试包含多个国家和地区。首先是北美版,测试主要在美国和加拿大进行,同样,澳大利亚和新西兰也可以加入。在随后的阶段,我们将在韩国、中国台湾地区和欧洲尽快建立测试环境。

问:你们为什么不在所有地区同时进行星际争霸2 的测试? 

答:这是从一个更有效的发展角度去思考的,以望在一个地区进行一次测试。很大一部分的BETA测试包括了新兴的意见和网络基础设施的设置,这不是一个无足轻重的程序。如果我们一次在一个地区建立测试环境,我们可以在开始的时候,更快速的解决遇到的问题,吸取教训,从中学习经验,以图在下一个地区能够建立出一个更加流畅的测试环境。

    我们还可以开展各种游戏展示以及对游戏进行的平衡变化,观察效果,并且在单独的测试环境中对更快发现的问题作出反应。通过一些测试环境,我们可以把一些不对的东西冻结并推出对其的改变。一旦这些主要问题被解决了,我们就可以在其他的地区展开测试,一个地区一个地区的进行也可以使我们有更好的垫子去完善测试版。

问:测试者可以对BETA进行文章、截图和视屏的制作传播么?

答:是的!测试者可以自由的写出自己的BETA试玩体验,同样截图和视屏也是可以的。我们正在考虑借助游戏玩家的手,来让我们可以听到他们的反馈,因为这样可以有助于推动我们进入最后阶段的发展和平衡。我们在星际争霸2上面一直很努力,我们迫不及待等到最后听大家讨论它。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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