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《星际争霸2》兵种技能配合探讨

时间:2009-05-04 18:13:05
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

    日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~

    这次的蓝蓝解答帖是一个综合帖~~内容主要集中在否决者的力场使用和收割者的充能炸弹的讨论方面上。至于具体内容,请让蓝蓝为你解答~~以下是蓝帖时间:   

网友:

问:好吧,可能会出现这样的一种情况:使用力场来抑制对方分基地的采矿。

    -你找两个否决者到对方一个防守不严的分基地。

    -然后相互对对方放一个力场,然后否决者固定在力场范围内。

    -你还可以带上一到两个追踪者,然后在他们身上放力场,将效果达到最大化。这样在适合的位置上,你将会无敌。

    或许这样不像[星际1]里面两个科学球配合那样致命,但是仍然可以让对方的一条采矿生产线瘫痪一段客观的时间。

   

Cydra:

    在我们的一场曾经打算做成战报的回放中,我确实看到过2-3个否决者直接冲进对方的矿场中,然后全部开力场,这样对方的农民(drones:工蜂,大概是虫族)就出不来了。接着否决者杀了大量的农民,因为他们的攻击对生物体有加成。

网友:

问:嘿...发现收割者再刚刚公开的时候就用充能炸弹了,不过炸弹爆炸之前需要一段很长的时间,并且注明是对建筑造成更大的伤害。

    嗯,在战报2里面,充能炸弹爆炸需要的时间缩短了很多。我想问的是,充能炸弹是对步兵呢还是和之前一样用来对付建筑?

Karune:

    收割者的充能炸弹是多用途的。他的确在对付成队的单位和固定建筑很有效,并且用来打击战略位置,例如路口和神族水晶。在很多时候,如果对方只有1-2个防御建筑在他们的主基地,并且他的主力部队离主基地很远。那么一队的收割者可以很快地渗透到对方的基地,并且摧毁那些防御建筑,并且打击对方的经济,然后在对方反应过来之前快速撤离。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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