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首个《英雄连:勇气传说》评分出炉

时间:2009-04-10 14:41:08
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

7/10

——“你所得到的是,三段迷你单机剧情,三种新的多人模式,即点即射的操控方式。当然,游戏玩起来还像以前那样带劲,操控上的变化给人感觉还不是那么泡菜,如果以DLC的标准来评判,这些小惊喜更易让人动容而且会觉得作为某种附加的球探足球比分形式,感觉上还是蛮超值的。

但《勇气传说》是一款单独出售的全价作品,让我们拿不准它到底是资料片还是续作,是为了拉拢那些被正作吓跑的顾客?还是为该系列开辟了一条新路?某种一次性尝试?我实在不明白且从游戏中也看不出来,游戏各部分自成一体,不像它应有的样子。当然,游戏体验并未辱没原作的名声,单薄的内容才是它的痛脚。”

顺便说一下,发往加拿大地区的《勇气传说》可能遗失了至关重要的CD-Key,遇此问题的玩家请移步这里兴师问罪。

另外,玩家看到最新一期《PC Gamer》杂志所刊登的《无主之地》(Borderlands)后大吃一惊,该作原来的艺术风格来了个180度大转弯,由全拟真3D渲染:

变成了类似《波斯王子》般的卡通渲染:

开发单位Gearbox对此表示:

“尽管总会有人对此表示抗拒,但大局已定,且该风格对游戏来说非常合适,在视觉上为玩家带来更新奇的感受。它不仅没丧失细节,还保留了那些在艺术概念图转化为3D影像时常常损失掉的细节及风格。游戏世界并未变得粗糙阴森——所有细节都得以保留,环境氛围更足了。”

“无论你喜不喜欢这种风格,基本的游戏要素还是没变:带有RPG要素的与好友合作痛宰外星异形且有一大堆枪可选的FPS作品,不仅我觉得它玩起来会很有趣,我周围一大帮人也这么看,连外聘的测试人员也表示认同,PC Gamer那篇文章就这个问题写得很好。”

所以,今年我们会有一款视觉效果类似波斯王子/街霸4,RPG要素向暗黑看齐的FPS作品。

更新:制作单位特地给媒体发来电邮,声称该作并非(完全)卡通化,毕竟游戏所设定的环境还是相当严谨相当粗犷的,但在艺术风格上与该作首次露面时相比确实有较大进步,其效果感染力更强,更令人震撼。

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8.8
已有11人评分 您还未评分!
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:THQ Inc.
  • 发售:2009-04-08
  • 开发:Relic Entertainment
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争

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