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《星际争霸2》兵种探讨:神族巨像

时间:2009-04-29 16:13:16
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

    日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~

    沉寂一天了,暴雪官方论坛终于又有蓝帖的出现~~不知道大家对神族的巨像这个兵种还有没有影响?嗯,对的,就是那个长脚兵种啦~~这次的蓝帖的内容就是Karune和玩家探讨巨像这个兵种。还等什么?看看这次蓝帖的内容吧:   

网友:

问:如果我没有记错的话,巨像的攻击间隔给加长了。如果作为补偿,将攻击加强到45的话,那么它可以一攻击干掉虫族小狗/人族机枪兵等单位:)

Karune:

    哟,虽然巨像的每一拨攻击的伤害减少到40点。但是这足够秒杀机枪兵了。因此巨像在面对人族的机枪兵/医疗运输船组合的组合的时候是非常有优势的。两三个巨像一齐行动的话,就可以横扫大队的机枪兵、小狗或者刺蛇了。然而,如果对方使用对护甲有加成伤害的单位集中攻击巨像的话,那么你地巨像很快就会倒的。

网友:

问:感谢Karune的回复。这样说,听上去对于巨像的攻击方面上没有进行太大的修正。那么对于不擅长微操的玩家来说,因为它攻击不稳定,它还是很难用。所以虽然他的攻击很容易摧毁敌方部队,但是它的随机攻击类型还是导致它极难操作。而且它的攻击间隔还是加长了。这些微小的差别,总而言之会使对玩家进行AOE攻击时难以进行有效操作。

    你用了巨像那么久,难道你没发现这个方面?或者说它会围着对方单位跳舞(译者注:请参考[星际1]的“龙骑舞”)以达到最佳的攻击输出?用人族的暴徒和虫族的刺蛇很容易这样做。但是我发现巨像的攻击模式使用不一致,他是基于它第一次攻击的单位的基础上。

Karune:

    巨像会攻击它面前的直线范围内的单位。这样的设定是为了和人族的暴徒和虫族的刺蛇取得平衡,但是毫无疑问要要玩好它是需要挺高的操作技巧。:)

    

    嗯,蓝帖完毕~发现,巨像虽然强大,但是还真的难用。或许这个也体现了暴雪的平衡理念吧。具体如何摸索,静候[星际2]的出现吧(话说暴雪的BETA测试邀请开始了哦,不知道有朋友拿到资格了吗?)~~

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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