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《暗黑破坏神3》最想要和最不想要的场景

时间:2009-04-29 16:09:18
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

尽管旗舰工作室(Flagship Studio简称FSS)将会因为不堪入目的财政败笔消逝于历史中,《暗黑之门》(Hellgate: London简称HGL)却已经告诉我们一件重要的事:灰色并不代表新的黑暗。

也许我们正玩着主题阴暗的充满破坏与死亡的游戏,但那并不代表我们希望见到每一幕都是一成不变的残破街道和发霉下水道。我们需要多样化!我们需要各种色彩!我们不要总是陷在令人恶心的场景中!

当然,那也不是说要让我们大肆破坏的兴致被小花和彩虹所坏:对暗黑3的游戏视频的反应说明了这点。暗黑玩家们对他们将要探索的场景是有相当高的期待的。如果太过黑暗,就会变得单调无趣。如果太过明亮,那么不就像玩“Hello Kitty:地牢冒险”(也叫做Mythos)了?(译注*Mythos是旗舰工作室倒闭之前开发的另一款线上游戏,使用了和HGL一样的引擎)

那么,暴雪将会如何来讨好我们这群声势浩大而又要求颇高的暴雪粉丝们呢?一言概之:平衡。平衡好色调与阴森感,材质与紧张感,恐惧与…鲜花。当每样“美丽”的事物都被一些会让你的祖母作呕的血腥东西所抵消时,我们就会比较满意了。

下面让我们来看看10个有可能的场景——5个不错的,5个不好的——并且看看暗黑英雄们的期待。同时记住,如果你不同意我说的,那代表你认为迪斯尼乐园很酷。(可是Churro's到底TMD是什么?)

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