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《星际争霸2》反重力改成加重力?

时间:2009-04-28 15:19:37
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

    日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~

    看来很多人还是对凤凰战机的“过载”技能恋恋不舍啊~这不,现在就有玩家提议说将凤凰的“反重力”技能改为“加重力”技能。为什么要这样做呢?官方对于这样的想法又怎样回答??以下为蓝帖时间:   

网友:

问:将“加重力”技能变成高阶圣堂武士的一个范围技能吧,这样就两个配合技能了。这个技能可以让一个范围的单位移动变得很慢,配合心灵风暴的使用就会有很好的效果。这样就相当于凤凰战机的“过载”技能回来了。在对战中,这种技能在微操你的单位来包围“加重力”范围内的敌方部队,或者延缓对方的采矿速度。

Cydra:

答:这个看起来很像母船的时间炸弹啊,在现在的版本就有这样的技能了。通过这个技能(时间炸弹)可以让单位的移动和攻击速度变得很慢

    好了,蓝帖完了,大家有什么感想呢?(读者:啥?还是那么短?!小编:短小精悍啊~~)。虽然说这个网友的想法给Cydra给否定了,不过我觉得Cydra给了我们很好的一个想法:用时间炸弹大面积缓慢对手,然后用心灵风暴群杀对手~~

    听起来很爽,但是要知道母船是神族最高科技啊……先不说母船贵,它自己本身也出现得很晚。另外母船的能量能发出多少发“时间炸弹”还难说。而且时间炸弹是会缓慢范围内单位的攻击和移动速度,天知道心灵风暴的闪电会不会也变成“慢动作”……如果这样,到墙角划小圈圈郁闷去吧……

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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