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《星际争霸2》暴雪对fansite的第二批Q&A

时间:2009-04-24 17:48:44
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

日常蓝蓝解疑帖,每日上午准时放出~~~

最新暴雪第二批fansite问答!这次的fansite是Starfeeder,回答的是暴雪的首席设计师Dustin Browder.具体如何?以下为蓝帖时间:   

1.

问:[星际2]支持的最低分辨率是多少?

答:[星际2]支持的最低分辨率是1027*768*32 bits

2.

问:由于蟑螂可以对生物体造成双倍伤害,那么ZVZ(虫族对虫族)是否会演变成玩家微操的比拼?它是虫族的一本单位,而且回血很快,那是真的吗?如果是这样,那么在ZVZ中,该怎么对抗蟑螂的快攻?

答:虫族对虫族该如何平衡?是我们在游戏最有挑战的难点之一。对于蟑螂对蟑螂,我现在能说的只有是我们现在还在平衡中,很多影响到蟑螂的因素都经过了调整,例如说将刺蛇下降为1.5本兵种,另外增加一个更加标准的远程攻击单位。

3.

问:在[星际2]的内部测试中,岛战的地图现在开发得如何了?能描述一下岛战的基本架构和战法吗?

答:[星际2]的种族与[星际1]相比,他们的机动性更强了。人族有维京战机和医疗运输船;虫族有更容易用的坑道虫;神族有传送网络。通过这些新的机制,在岛战中将有更多新的方法突入敌方阵地,从而使得整个游戏的快节奏和刺激性。同时,“龟缩大法”在[星际2]讲变得更难了。

4.

问:能告诉我们虫族的飞龙还能重叠码?

答:在[星际2]中,虫族的飞龙还是能够重叠的,但是当他们移动和攻击的时候就会分散。

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  • 类型:即时战略
  • 发行: Blizzard Entertainment
  • 发售:2010-07-27
  • 开发: Blizzard Entertainment
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:战争科幻太空

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