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《生存之旅》显卡性能测试

时间:2008-11-17 17:59:44
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

Valve的年度大作《Left 4 Dead》明日即将正式上市。这款团队僵尸射击作品原本来自Turtle Rock工作室,今年年初被Valve正式收购。

AMDzone日前使用Steam上发放的测试版本,对《Left 4 Dead》的显卡性能进行了预览测试。由于该作同样采用Source引擎,因此测试方法也基本一致,在控制台下输入命令录制Demo,再播放Demo即可记录帧速。此次测试录制的Demo是一个街道场景,包括大量僵尸涌向玩家。

测试平台包括:Phenom 9950 BE处理器,富士康790GX主板,海盗船XMS 4GB内存,西部数据SE 16 750GB硬盘,Vista Ultimate SP1 32bit系统,A卡驱动为催化剂8.10,N卡则为Forceware 180.43。游戏中所有画质设定最高,打开8x MSAA,16x AF。

1680x1050分辨率下,大部分中高端卡都可以满足流畅游戏需求,不过可以看出,Valve在本作中对Source引擎进行了升级,各卡的成绩都比在《橙盒》等前辈中明显低一些。GeForce 9500 GT和8600 GTS此时已经无法流畅游戏,但相信降低一些AA/AF设定后还可以接受。

1920x1200分辨率下,GTX 280的成绩仅下降了3FPS,可以猜测此时CPU已成瓶颈。各款显卡的阶层相当分明,Radeon HD 4670以下一批显卡都在接近30FPS的位置徘徊,在稍稍降低画质的情况下,可以说此类显卡能够支持1920x1200分辨率流畅运行。

2560x1600分辨率下,GeForce 8800 GTS 320MB和GeForce 8600 GTS 256MB由于显存的不足帧速已降至10FPS以下。很明显,这一分辨率是给Radeon 4800系列以及GeForce GTX享受的。

从以上结果可以看出,《Left 4 Dead》的硬件要求相比Source引擎的其他作品有所上升,但Source引擎仍然不愧是市场上速度最快的FPS游戏引擎之一。当然,它在新技术应用上已经被《Unreal 3》、《Crysis》等落下很远了。

附《Left 4 Dead》PC系统配置需求:

● 操作系统:Windows 2000/XP/Vista

● 处理器:P4 3.0GHz、双核心2.0GHz、Athlon 64 X2或更高

● 内存:XP 1GB、Vista 2GB

● 显卡:支持DX9.0和SM2.0、显存不少于256MB,Radeon X800、GeForce 6600系列或更高

● 硬盘:至少7.5GB空间

● 光驱:DVD-ROM

● 声卡:兼容DX9.0c

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