《暴雪破坏神3》阐述设暗黑理念 将公布新视频?
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
Bashiok近日回复了一些玩家的问题,就一位发帖者抱怨暗黑破坏神2中模糊的魔法效果的抱怨贴,他阐述了暗黑破坏神3小组的设计理念。
“让视觉效果清晰并且赏心悦目是我们工作中的重中之重,并在涉及到美工创作和设定倾向时被涉及部门强调了很多次。你所需要的就是看清整个画面的局势,将敌我分清,而且还不要被炫目且令人头晕的的华丽魔法特效搞得晕头转向。我们必须要立志创造出惊人的技能和特效,但这些建立在一个前提之下:保持联机游戏性的要素一直是我们的宗旨和努力的目标。混乱的场面是必不可少的,我们希望让新作充斥着混乱和屠杀,但即便是混乱我们也要让游戏可以流畅进行。这是一种平衡。”
有太多的粉丝们开始渴望着更多的信息,甚至可能有的人已经觉得可以在今年Blizzcon嘉年华时收到新的令人震撼的消息了----- 一个新的游戏视频?
而Bashiok对此保持了暴雪球探足球比分员工一向的严谨风格,他的嘴很严,仅仅让玩家等待,或许时间能说明这一切。
“下周我们中的一小部分人将前往莱比锡参加GC,届时我们将和暴雪欧洲部的同事们一起与粉丝见面。如果你恰巧经过德国,又恰巧有一张大会的入场券,请一定要来跟我们打个招呼。”
其他的人可能就不那么好对付了,一系列关于德国莱比锡的这个游戏盛世的问题接踵而来。
“据我所知,这次我们的展位会比在其他相近的展会(比如今年的ComicCon和GenCon Indy)上的要大些。我们会在我们的展位展示我们的游戏,并与粉丝们谈论游戏,或者接受采访。我迫切希望能有Jay的精彩访谈放出,多多少少希望是主要关注出自暗黑破坏神3展示的信息。一定要来找我们,在那估计只有暴雪的人才有山羊胡,所以我们很好认。我正迫不及待的要到那里,跟玩家们聊游戏”
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