- 类型:第一人称射击
- 发行:Bethesda Softworks
- 发售:2011年10月4日(PS3)
- 开发:id Software
- 语言:英文
- 平台:PS3 XBOX360
- 标签:战争
id透露《狂怒》游戏细节
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
id Software的约翰·卡马克及Matt Hooper在接受记者的采访时揭示了《Rage》中与游戏相关的细节:
·PC版和主机版均具备双人合作模式,主机版还支持双人分屏操作
·合作模式自成一体,无单机剧情元素
·游戏中射击部分的玩法将遵循id的传统
·游戏中的载具可视为玩家的延伸,玩家可开着它四处乱晃触发剧情,或者在新发现的市镇赛道上兜风
·载具内设双座,在合作模式中其中一名玩家负责驾驶,另一人负责操纵武器
·载具可碾过怪物,但血腥程度受限,因为id正谋求将该作定级为Teen以扩大受众
·会有教学关让玩家掌握驾驶技巧
·尽管游戏地图比较大,但仍算不上是“开放式环境设定”,玩家仍需按传统的线性模式接受任务并完成它
·事件、NPC,及游戏物品被人为事先设定,不会像暗黑那样产生随机掉落
·该作将于近两年上市,估计是09年下半年
卡马克和Matt Hooper在访谈中还确认投资甚巨的《Darkness》已被取消。该作描述了一架飞机坠毁在荒岛上,幸存下来的玩家奋勇求生的故事。但因其充斥着大量与《Doom 3》雷同的黑暗及恐怖元素,在卡马克某天下午与id另一位合伙人Tim Willits就此讨论了一番后,18个月的开发历程最后被终止。
卡马克认为按这条路走下去会重蹈《Doom 3》的覆辙:
“我们会重犯《Doom 3》的错误”,他认为那种漆黑一片然后藏在柜子里的怪物突然跳出来吓人的把戏已经行不通了:
“你得贯彻昂扬向上的游戏理念,不能靠恐怖元素滥竽充数,你得让玩家拍着胸口说‘我是赢家’;而不是庆幸自己‘还活着’。”
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