EA总裁:我们不要这样的E3
- 作者:不死鸟
- 编辑:夕阳月下
E3上个星期结束后,玩家和游戏业界厂商都纷纷表示了自己的看法。在上周的旧金山纪事报上,育碧的总裁Laurent Detoc 和EA的总裁 John Riccitiello 都对这届E3游戏展发表了看法。
“我讨厌这样的E3展”John Riccitiello在报纸上说到。“我们需要回到以前的E3,我们或许需要拥有更多自己的活动展。”
Wedbush Morgan证券分析师—Michael pachter毫不留情的说,那种壮观的大型游戏活动已经“死亡”,这个游戏展的本身就已经是“走向灭绝”,除非生产商和组织者认识到人们已经不再关注现在的这种游戏展形式。
不管怎么样,我们还是需要一个E3游戏展。但就明年的游戏展来说,组织者和游戏展商也没有给出什么不同的节目和好的Idea。
ESA对这几年的E3展变化无所畏惧了,2006年E3展吸引了超过60000人到洛杉矶现场,2007之后改革小组决定只邀请5000个出席者到现场并把会场搬到了圣莫尼卡附近,这一举动也耗费了组织者500万美元。
事实上,E3变成这样正是因为之前规模做得太大,过高的参展成本让游戏厂商难以接受,尤其是中小型开发商。现在,E3成功瘦身了,但也失去了人气,很多不再感兴趣的厂商干脆选择了退出ESA组织、不再参展,大量零售商也根本就没有前往参加。
部分厂商没有在大会上设立公开展台,而是在私下进行内部展示,以求降低成本,不过这样以来普通观众根本无法看到内幕,媒体报道也是颇费周折,展示效果自然就大大降低了。
不过最关键的还是E3缺乏重量级新品、新作宣布。虽然微软、索尼和任天堂三大巨头带来了自己的新款主机和游戏,但总的来说还是亮点太少,没什么特别激动人心的东西,游戏视频、截图什么的平常也能见到很多。
参展游戏厂商也是纷纷大吐苦水。EA和育碧是在E3 2008上投入精力较大的,但也是抱怨最多的,两家公司的高管都对此次展会非常不满。看两家的样子明年可能就不会再这么热情了。
现在还不知道“E3 2009”会怎么样,甚至是否还会继续举办都不好说。除非主办方能想方设法重新激起游戏厂商、媒体和零售商的热情,这样的E3恐怕真的时日不多了。
话说回来,同期举办的ChinaJoy 2008确实风风火火,不过也应当居安思危,避免重蹈E3的覆辙,尤其ChinaJoy基本是以网游为主,缺乏多元化
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