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超越360版!PC版《质量效应》是升华而非移植

时间:2008-03-31 15:13:14
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

如果你遇见BioWare的Chris Priestly并向他打听PC版《Mass Effect》的移植工作进行得怎么样了,他一定会义正词严地纠正道:

“这是一次升华(而非移植),我们讨厌移植。”

据称该作不仅在文本控制、物品及装备栏、热键设置,甚至在玩法上都听取了Xbox 360玩家的反馈作了改进;游戏画面自不必提,更高的分辨率和更精细的纹理那是一定要的,连场景加载时间都有改善。

Chris Priestly称PC版的开发工作在Xbox 360版的制作进入尾声时就已开始了,PC团队与Xbox 360团队直接合作以确保它能给玩家带来原生PC游戏的感受,如果BioWare出品的游戏让人有移植骗钱的感觉,那将为人所不齿。

PC版《Mass Effect》画面,注意屏幕左上角的热键:

新版物品栏:

PC版女外星人,号称脸上的雀斑更清晰可人:

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3.4
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:EA
  • 发售:2008-05-28(PC)
  • 开发:BioWare/Demiurge Studios
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS3
  • 标签:科幻剧情XGP游戏列表

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