- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
[无冬之夜2]国内原创模组开发计划预告
- 来源:官方
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
曾经辉煌已久的SNA(星空娱动无冬之夜2 A系列模组开发组)关闭了长达三年的《无冬之夜》SNA服务器。但是,一个时代的结束代表另一个时代即将开始。SNA正式宣布解散并重新组建SNV(星空娱动无冬之夜2 V系列模组开发组)国内官方模组开发组织,新的名称代表一个崭新的梦想即将开始。
相信《无冬之夜》的老玩家们还记得A系列(Antiquity远古系列)模组时代,华丽的场景与庞大的原创世界带来的视觉与感官震撼相信至今还难以忘怀吧。继承A系列模组场景的优势并将时间观与脚本技术完善的V系列模组将给大家带来全新的体验。而曾经在A系列中冒险过的老玩家们将再度回归那曾经心动的每一个瞬间。
SNV模组开发计划为2007年1月底开始进行框架建设工作,从春节后正式开发V系列模组,预计将在2007年暑期完成V系列第一部作品。与A系列不同的是,V系列不仅仅是一个网络模组那么简单。V系列包含着单机与网络双重元素。而V系列将抛弃以往A系列的保密措施完全提供给玩家进行游戏和搭建服务器,目前SNV计划开发两套模组即网络对战模组(小型)与多人冒险模组(大型)。网络对战模组在第一版本开发结束后将在星空官方网战提供下载给大家进行多人连线对战,并且将在发布第一版本后进行持续更新来改善平衡性问题与增加新的游戏元素。
多人冒险模组(简称VOE)将是SNV的主要任务。绝对的原创世界与庞大的对话系统(预计将在100万字以上)将给玩家带来《无冬之夜2》的又一传奇。考虑到一些玩家在模式上选择的问题,VOE将提供单人、多人与服务器三种模式。您可以根据自己的需要选择适合的模式进行游戏。在这里要特别说明的是,由于VOE支持服务器模式,您可以使用《无冬之夜2》服务器程序架设让朋友们共同进行冒险。在未来的日子中我们会持续发布关于开发的最新消息。最后,愿所有热爱这个梦想的朋友们共同加入我们来实现同一梦想!
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