- 类型:角色扮演
- 发行:光谱资讯 / BTpig
- 发售:2009年
- 开发:JoWood / BTpig
- 语言:繁中
- 平台:PC
- 标签:中世纪
《哥特王朝3》北美版监制BlaineChristine专访
- 来源:http://gothic3.aspyr.com/
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
在《哥特王朝3(Gothic 3)》即将上市之际,国外媒体采访了Aspyr公司的监制Blaine Christine。
媒体:就像大卫·哈塞尔霍夫一样,《哥特王朝》系列曾经在德国获得巨大的成功。Blaine Christine来给我们简单说说这个系列的历史以及《哥特王朝3》将为北美玩家带来什么样的新奇体验?
Blaine Christine:正如你所说的,在德国玩家眼中《哥特王朝》就是一个神话。这个系列游戏的玩家就和北美QuakeCon(注:id software每年组织的以FPS游戏为主的游戏盛会)的爱好者一样多。早在2001年《哥特王朝3》首次公布,游戏爱好者就一直在热切期待着这款游戏。与美国的id software一样,《哥特王朝》系列游戏开发商Piranha Bytes受到了广大游戏玩家的尊重和爱戴,以至于在这家公司在德国各地都拥有数目庞大的拥护者,而它所出品的每一款游戏都受到了玩家的狂热追捧。
而《哥特王朝3》受到的关注程度有多热烈呢?这么说,可以把这款游戏看成一款单人MMO·RPG。在《哥特王朝3》中,玩家的每一个举动都将对游戏世界造成影响。你真的可以按照自己的意愿进行游戏。你也可以按照自己的想法开发自己的角色。你可以按照自己的喜好完成各种任务。在《哥特王朝3》的世界中,玩家将在探索世界的旅程中感受到精彩、刺激的游戏体验。基于全新图像引擎的华丽图像效果、刺激的战斗、增强的电脑A.I.,将使《哥特王朝3》成为玩家从未体验过的角色扮演游戏。
媒体:开发团队将会在《哥特王朝3》中为北美游戏玩家提供什么样的精彩冒险体验呢?
Blaine Christine:在游戏中,玩家所能体验到《哥特王朝3》最重要不同之处是我们努力为北美玩家提供“美国化”的游戏内容。由于《哥特王朝》系列的前两款作品“本地化”并不完美,因此在制作北美版本的过程中我们与JoWood公司和Piranha Bytes公司进行了更为紧密地合作,力图在重现游戏原貌的前提下,将翻译内容更贴近北美玩家的习惯。此外,为了使这部《哥特王朝》新作成为北美市场最优秀的游戏之一,我们还专门从LA Studios公司专门聘请了专业演员参与游戏的配音工作。在多方努力下,我们力图将这款在德国开发的游戏,成为一款不折不扣的“美国货”。
媒体:你能详细介绍一下《哥特王朝3》的游戏世界么?玩家在首次登上Myrtana大陆后将会面对什么样的精彩冒险呢?
Blaine Christine:在《哥特王朝3》中,开发团队提供3倍于二代作品的游戏世界。在《哥特王朝》的前两款作品中,玩家身处的世界是一个名为“Khorinis”的岛屿。而在《哥特王朝3》中,玩家将探索一个名为“Myrtana”的大陆。玩家在游戏中将会发现,这个大陆由三个截然不同的地区组成。在大陆北部是野蛮人聚居的“Nordmar”。而中部王国则植被茂密。点缀在高原大陆上的巨大的城堡,往往成为被压迫的人类和兽人统治者争夺的战略要地。大陆的南部是孔武有力的“Hashishin”的故乡。这个生活在沙漠中的种族,往往会为了生计而担任雇佣兵。总而言之,《哥特王朝3》是一个令人印象深刻而又充满神秘色彩的世界。对神秘世界的好奇,将促使玩家不断地探索和冒险。
媒体:对于一款动作角色扮演游戏而言,战斗系统是游戏的重要组成部分。《哥特王朝3》将提供什么样的战斗体验呢?
Blaine Christine:《哥特王朝3》中的战斗将非常容易上手,但较难掌握娴熟。作为《哥特王朝》系列的传统,游戏的战斗系统采用了第三人称视角。这种设定能够使玩家从容战斗。即便是与多名敌人进行混战,玩家也能够及时了解周围的战况,灵活操纵角色。在游戏中,玩家通过使用“WASD”和鼠标就可以操纵玩家进行各种战斗。而且,不同的鼠标按键组合对应不同的战斗命令。按下鼠标右键,将可以使游戏中的角色进入“防御”状态或者引发特殊攻击。此外,游戏中出现的不同武器也具有各异的战斗组合技。总而言之,《哥特王朝3》将提供更加精彩刺激的战斗系统。
此外,《哥特王朝3》也将提供魔法攻击和远程武器攻击。我个人非常喜欢使用弓箭,因为你可以在很短的时间内把一个兽人变成一只刺猬。在《哥特王朝3》中,能将能够看到每一支射出的箭。
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