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初探《无冬之夜2》中的要塞系统及NPC互动

时间:2006-10-10 18:06:49
  • 来源:官方
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

    我们观看了无冬2新的演示动画:剑光飞溅中,一只巨型凶暴熊被宰割…… 整个感觉比以前看到的要好很多, Obsidian 公司的新作将带给玩家一个不同凡想的龙与地下城的RPG世界。首席设计师Chris Avellone 之前曾多次向我们提及过无冬2中的要塞系统和NPC互动,现在,我们将在接下来的演示中亲眼目睹这究竟是怎样的设计。

    先从要塞系统谈起,据说这占据了整个游戏的一半。它与无冬2的故事背景融合在一起,因此这绝对不容忽视。要塞的初次亮相,貌似某个衰败年代的城堡。城墙破碎并东倒西歪,已经失去防御功效,最重要的是……里面空无一人。那么,如何来管理重建要塞是很有趣的,玩家有很多事能做。

    首先,城堡需要工人。游戏历程中,玩家会遇到各种不同背景的NPC。当剧情演变到你成为城堡主人之后,可以雇佣这些NPC 成为重建要塞的劳动力,有些人会无条件地答应你,而有些人需要有一定回报才肯干活,另外有个别的NPC,你需要完成某些特殊任务后,他们才会心甘情愿地成为你的仆人。Chris和我们提到过,这些NPC中的多数可在大都市如无冬城中轻易地找到,有些却要在其他地方才能遇得上。每一个雇佣的NPC都具有特殊才能,在重建要塞时候能在不同方面帮到你。例如:有的是矿工、神职人员、建筑师、铁匠、农夫等……

    由于野外冒险的经历会更刺激有趣,玩家不会时时刻刻呆在要塞里。那么你必须下命令给雇佣工中的领头人(foreman),让他负责监督要塞的建设和防御。有意思的是,NPC的能力各有差异,所以玩家必须谨慎挑选合适的劳力担任不同工作。一旦你的雇工队伍组建好了,你便可以指派某个NPC做工头负责整个要塞工程的调控。和这个NPC对话,他将提示你更多需要注意的信息,并提供日常的报告给你。

    在雇工的建设下,要塞将逐步变得强大起来。你要进一步考虑到建立更多的体系,比如贸易场所,酒馆旅店等,另外还需要增加税收,管理营运收入,设立卫兵保卫城堡(总之,做一个城主想做的事情吧……)这一切的变化会在你面前实际展现,你看到的要塞将不再是刚开始的破落城堡,很有成就感吧?但,先别高兴太早,要塞的壮大自然是为迎接即将到来的攻击做准备,在无冬2中,这一设计被称为mass battle。

    这便是所谓的攻城战。如果玩家没有妥善地管理城中一切,那么要塞将很难生存。 当玩家在外冒险时,有3个跟随的佣兵将伴随左右而不能回防要塞。因此有必要在城堡里训练出军队来进行防御。同样,军队的管理也可交给foreman,可以指挥他调节训练程度,如困难或极其困难。军队的士气精神将根据这些决定的改变而改变,要尽可能地提高武器及防具等级,扩大士兵数量。对策略类游戏熟悉的玩家这时候就很容易上手了,制定出最佳管理方案是关键,否则你的军队将乱成一团。

    至于在战斗中如何指挥军队防御或进攻,我们只是耳闻了一些信息并没机会亲自体验。Chris告诉我们,玩家及跟随者都能被指派一定单位军队。游戏中无法直接控制单个士兵,只能按单位控制他们的移动方向,并部署各种战术。我们有在演示时候看到要塞防御战的情况。玩家位于城墙上方的位置,远方可以看到光影闪烁,有大批敌军聚集在城堡下准备攻城,他们正朝着要塞巨大的木制城垛冲过来。最后,敌人冲过了城墙,大开城门,立刻有无数骷髅和不死生物潮涌而入……

    要塞除了作为一个武装力量生产基地外,还可收留加入你阵营的不同角色。平常你的随身队伍只能有四个人(包括你自己在内),那肯定需要根据NPC的不同能力随时置换人手。被暂时换下来的NPC 可留驻在你的要塞中备选。如果你决定再次启用他们,只要很简单地重新配置下队伍,不过注意:在某些区域是禁止换人的。

    NPC们除了有不同能力外,他们的阵营和背景故事都各不相同。在组队同行中,玩家和NPC谈话将影响他们的行动,如果你的言行和他们个人的价值观及阵营大相径庭,很可能NPC会离队而去。相反的话,玩家对NPC会增加其影响力,如果累计到一定程度,NPC会做出令玩家意外的举动。Chris 给我们举了个例子来说明:比如你被迫参加一场决斗,你是位法师而你的对手看上去在装备和技能方面超出你很多,很显然你如果执意去战斗,则胜算可能不大。若你对队伍中某位NPC同伴有过高的影响力,他/她比你其实更适合去应战你的对手,那这个NPC会自告奋勇地代替你。

    如果你能将NPC队伍掌控得很好,那他们对你来说就并不只是棋盘上一个卒子而是活生生与你互动的角色。他们有很多故事会告诉你,也有很多你想不到的行为举动会展现。当然,起初这些NPC和你的互动不会很多,随着你与他们共同冒险战斗,建立起信任和影响后,他们才会与你逐步亲近。哦对了,游戏中的特殊武器装备也有历史故事哦,在菜单中点击便可了解到。

    无冬之夜2带给玩家的将不仅仅是地下城的冒险,会是更多。我们还没尝试过NWN2 Toolset的操作,但相信它较之以前同样会给玩家不一样的惊喜,让无冬的爱好者不断创造出他们自己的冒险模组。期待十月这款游戏上市后,我们能了解更多。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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