- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
经典名作续篇《无冬之夜2》发布
- 来源:microkof
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
Atari、黑曜石球探足球比分(Obsidian Entertainment)和BioWare联合发布消息,三家公司将联手发布著名的“龙与地下城”类型角色扮演游戏《无冬之夜》的续篇《无冬之夜2》。Atari将负责游戏的发行。
还记得02年的《无冬之夜》和03年的《无冬之夜:古城阴影》以及今年年初的《无冬之夜:幽城魔影》吗?这三款作品在国内都有上市,在当时引起了不小的轰动。《无冬之夜》在角色扮演游戏中建立了一种新的标准,比如深奥的引人入胜的故事情节、绚丽的画面、多人在线体验等。当然,这也是使用“龙与地下城”规则第三版较早的游戏。
“《无冬之夜》无论什么时候都是最好的RPG之一,我们很高兴黑曜石能够挑战它,”Atari的John Hight说道,“Feargus(黑曜石CEO)和他的黑曜石团队将把BioWare留下的工作继续下去,并且把游戏带入一个新的水平,从这一点来说,黑曜石团队是这个星球最佳的人选!他们非常熟悉《无冬之夜》成功的要素,他们知道如何制作一款伟大的作品。”
《无冬之夜》全球已经卖出200万套,被翻译成10国语言销往40多个国家。到今天,《无冬之夜》的玩家们已经用BioWare极光工具软件为《无冬之夜》、《无冬之夜:古城阴影》、《无冬之夜:幽城魔影》总共制作了超过4000个Mod。
“BioWare和Atari已经建立起极其庞大的玩家群,这不仅因为《无冬之夜》的交互式在线游戏体验,也因为《无冬之夜》可以让他们自由创造‘笔纸’型Mod。这一点具有极其重要的革命性意义,《无冬之夜》改变了角色扮演游戏的规则,”黑曜石CEO Feargus Urquhart说。“在《无冬之夜2》里,我们将对单人游戏模式进行巨大的升级,而且我们还要加强BioWare极光工具软件的功能,玩家可以更方便的使用BioWare极光工具软件制作出更好的Mod。” 《无冬之夜2》将由黑曜石球探足球比分开发,这家工作室是由曾经的黑岛工作室总管Feargus Urquhart建立的,提起已经倒闭的黑岛工作室很多人还有印象,这家工作室曾开发《博德之门》和《博德之门:黑暗联盟》系列、《冰风溪谷》、《异域镇魂曲》、《辐射》系列等。而BioWare在此次开发中将为黑曜石球探足球比分提供工具、技术和《无冬之夜》的游戏资料,同时负责开发工作的监督。
“从开发《博德之门》到开发《无冬之夜》,再到开发《星球大战:旧共和国武士2》的游戏引擎,我们与Feargus及其团队合作了数年,”BioWare公司的Greg Zeschuk博士说。Ray Muzyka博士补充道,“《无冬之夜》系列仍是BioWare最重要的游戏之一,我们仍将参与《无冬之夜2》的开发,我们很高兴与Atari、黑曜石球探足球比分的合作。”
《无冬之夜2》预定将于2006年上市。
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