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[英雄无敌5]森林兵种详解

时间:2006-05-22 15:48:26
  • 来源:英雄世界
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

花精(Pixie) 妖精(Sprite)

1 攻击 2

1 防御 1
1-2 杀伤 2-2
5 生命 6
7 速度 7
12 主动 14
N/A 魔法值 10
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
10 产量 10
8 经验 15
元素 气、水
35 价格 55
飞兵。不受反击。

飞沫攻击(Spray Attack):同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。

特技

飞兵。不受反击。飞沫攻击。

施法者:在战斗中可以施展蜂群(基础)和洁净魔法(高级)。

 

剑舞者(Blade Dancer) 战舞者(War Dancer)

3 攻击 4

2 防御 3
2-5 杀伤 3-5
12 生命 12
6 速度 6
11 主动 15
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
9 产量 9
15 经验 29
元素 火、气
65 价格 90
  特技

组合战舞(War Dance Combo):攻击所有相邻敌人,但只会受到直接攻击目标的反击;除直接攻击目标外,对其余目标的杀伤为正常杀伤的一半。

  剑舞者是森林的核心步兵。这些精灵从小就接受神秘格斗术的严格训练,这使他们擅长躲避并且动作敏捷,但并不追求强大的力量。他们不穿铠甲,很容易暴露在敌人的攻击中。基于出众的机动性与速度,剑舞者可以成为攻击战略中的重要组成部分。

在严酷的格斗术训练之外,最优秀的精灵战士改进了他们的战斗风格,在攻击直接目标的同时,也攻击所有周围的敌人。

猎手(Hunter) 猎手头领(Master Hunter)

4 攻击 5

1 防御 4
4-7 杀伤 5-8
10 生命 14
5 速度 5
10 主动 10
N/A 魔法值 N/A
12 弹药 16
1×1 体型 1×1
7 产量 7
24 经验 37
元素 气、水
125 价格 190
射手。

双射(Double shot):射击时连射两箭。

特技

射手。双射。

守卫之箭(Warding Arrows):射击时有一定几率将敌人的行动条进度向回打20%。

  在和平年代,猎手供给着森林社会,因此得到了尊重。他们漫游在精灵王国内,遵从着不成文的法规,与大自然一起生活。他们不会毫无目的地去杀死生物,但在战争年代,他们会变成致命、快速的射手。

猎手头领献身于森林的防卫工作,如果有任何入侵者都会挺身而出。特别加强过的弓和箭使得他们可以在敌人发现他们之前就攻击两次,并且使得他们的目标要花上很长一段时间才能恢复过来。

德鲁伊(Druid) 德鲁伊长老(Druid Elder)

7 攻击 12

7 防御 9
7-9 杀伤 9-14
34 生命 33
5 速度 4
10 主动 10
12 魔法值 15
5 弹药 7
1×1 体型 1×1
4 产量 4
43 经验 62
元素 水、气
310 价格 425
射手。

施法者:在战斗中可以施展闪电(初级)和耐力(高级)魔法。

特技

射手。

施法者:在战斗中可以施展乱石穿刺(基础)、闪电(高级)和耐力(专家)魔法。

魔法给养(Mana Feed):传送自身的魔法值到英雄身上,耗光自身魔法值,英雄获得的魔法值等于德鲁伊长老的数量。

  德鲁伊是自然界的化身——大地之龙茜兰纳的牧师。他们通常被认为是森林族的术士,茜兰纳的祝福让他们掌握了元素法术,可以直接用自然的愤怒打击敌人,或者是增强友军。而他们基础的魔力攻击也是极具破坏性的。

德鲁伊长老完全掌握了元素魔法,掌握森严的等级制度中所隐藏的奥秘。与盟友结合,他们可以把自己的魔法输送给友军英雄。

独角兽(Unicorn) 银色独角兽(Silver Unicorn)

12 攻击 17

12 防御 17
10-20 杀伤 10-20
57 生命 77
7 速度 7
12 主动 12
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
3 产量 3
70 经验 95
元素 火、土
700 价格 900
抗魔光环(Aura of Magic Resistance):周围相邻的所有友军获得30%的魔法抗性。 特技

抗魔光环。

致盲攻击(Blinding Attack):攻击或反击时有30%几率令敌人失明。

  独角兽是自然界的精灵,它们被森林族当作远古神灵的化身而崇拜。它们是整个种族的图腾动物,有预言说最后一只独角兽死去时,就是森林族灭亡的时候。独角兽拥有出众的能力,在敌人施法时,可以给附近的友军提供保护。

精灵们强大的盟友,银色独角兽从森林的中心出来赶走所有入侵者。他们那银光闪闪的光环保护盟友免遭敌人魔法伤害,他们那闪烁的独角能发出强光使敌人暂时失明。

树精(Treant) 远古树精(Ancient Treant)

19 攻击 19

27 防御 29
7-17 杀伤 10-20
175 生命 181
6 速度 6
7 主动 7
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
2 产量 2
100 经验 135
元素 土、水
1200 价格 1500
激怒。

缠根(Entangling Roots):攻击或反击时可以缠住敌人,令敌人无法移动;只要树精自身;只要树精自身未移动或阵亡,敌人就会被永久缠住。

特技

缠根。激怒。

扎根(Take Roots):进行防御时,增加50%的临时防御力,并且无限反击。

  树精是森林部队中最巨大沉重的步兵,这些动作缓慢的大树是精灵王国最为强壮的生物。它们获得意识要感谢与精灵的紧密关联,因此它们是森林之神的忠实仆人。

他们本身就是森林的化身,树精应最强大的德鲁伊之命令,离开了广袤的森林。传说最早的一批精灵探险来到原始森林的中心时,就发现树精在那里等着他们,并誓死忠诚于他们。别被他们笨拙的步伐愚弄了,他们坚硬的身躯不容易受到伤害,任何于树精战斗的生物,都会被他的蔓藤缠绕住。

这些树木在战争时期自己走出来援助精灵们。虽然缓慢,但是强有力,最古老的这些树精能用蔓藤把敌人缠绕住,还能深深扎根于地下,使得敌人更难击倒他们。

绿龙(Green Dragon) 翡翠龙(Emerald Dragon)

27 攻击 31

25 防御 27
30-50 杀伤 33-57
200 生命 200
8 速度 9
12 主动 14
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
1 产量 1
212 经验 300
元素 土、火
1宝石3500 价格 2宝石4700
飞兵。

酸液喷息(Acid Breath):攻击或反击时杀伤目标和目标正后方的生物。

特技

飞兵。酸液喷息。

土免疫(Immunity to Earth):不受乱石穿刺、腐烂、流星雨和内爆魔法影响。

  绿龙是大地之龙茜兰纳的后代和仆人,他们在伊若兰的森林峭壁上和神圣山洞中筑巢。作为精灵的强大盟友,他们可以喷出酸雾,绝大多数生物抵挡不住一下这样的进攻。

翡翠龙是茜兰纳最喜欢的孩子,所以他们不会被土属性魔法伤害。跟他们幼小的同族一样,他们能突出致命的酸雾,把敌人溶解在土地中。

0
8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2006-02-28
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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