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[英雄无敌5]圣堂兵种详解

时间:2006-05-22 13:42:57
  • 来源:英雄世界
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

农民(Peasant) 民兵(Conscript)

1 攻击 1

1 防御 1
1-1 杀伤 1-2
3 生命 6
4 速度 4
8 主动 8
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
22 产量 22
4 经验 8
元素 土、气
20 价格 30
纳税(Taxpayers):每个农民每天能给王国带来1金的收入。 特殊能力

盾牌打击(Shield bash),在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。

  农民是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。他们弱小并且没有经过严格训练,但是以数量取胜。农民是国家收入的重要来源,通过纳税来使他们的主人每天获得额外的收入。

民兵卫士也是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。尽管依然相当弱小,但他们在战斗中得到了基础的训练,因此在肉搏战中有可能打晕敌人。

弓箭手(Archer) 弩箭手(Marksman)

4 攻击 4

3 防御 4
2-4 杀伤 2-8
7 生命 10
4 速度 4
9 主动 8
N/A 魔法值 N/A
10 弹药 12
1×1 体型 1×1
12 产量 12
12 经验 19
元素 火、气
50 价格 80
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外的敌人时,所造成的杀伤要减半。

散射(Scatter shot):射击杀伤3*3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。

特殊

能力

射手。

精准射击(Precise shot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。

  弓箭手和神箭手是战斗的关键,因为他们可以在接触战之前就充分削减敌人部队。弓箭手依靠狂风骤雨般的射击来消灭敌人。他们拥有同时射击大范围内多个部队的能力,被射击的对象所遭受的伤害将比普通伤害减半。

神箭手所使用的弩要比弓箭手的弓更强大有力,并且更加精准。当他们射击近距离的敌人时,弩矢会刺穿敌人的盔甲,令敌人防御力下降,从而造成更大的杀伤。

步兵(Footman) 护卫(Squire)

4 攻击 5

8 防御 9
2-4 杀伤 2-5
16 生命 26
4 速度 4
8 主动 8
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
10 产量 10
17 经验 28
元素 土、火
90 价格 130
大型盾牌(Large shield):受远程攻击时,所受伤害减半。

盾牌打击(Shield bash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。

激怒(Enraged):友军阵亡时攻击力上升(每倒下一队,攻击力增加1)。

特殊

能力

大型盾牌;盾牌打击;激怒。

保护友军(Shield allies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。

  侍从和武士是人族部队的骨干力量。在面对敌人的射击时,巨大的盾牌会给他们充分的保护。他们也能够抵挡敌军的冲锋,使友军有机会从敌人身后发起攻击。他们娴熟掌握了肉搏战的技术,因此也能够打晕敌人。 

武士是人类帝国的精锐步兵。这些诸侯擅长于长时间激烈的肉搏战。巨大的盾牌不仅保护了他们自己,也会成为友军抵挡远程攻击的掩体 。

狮鹫(Griffin) 皇家狮鹫(Imperial Griffin)

7 攻击 9

5 防御 8
5-10 杀伤 5-15
30 生命 35
7 速度 7
15 主动 15
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
5 产量 5
38 经验 58
元素 气、火
260 价格 360
飞行兵种(Flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。

无限反击(Unlimited retaliation):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。

免疫失明(Immunity to Blind):不受失明魔法和相关能力影响。

特殊

能力

飞兵。无限反击。免疫失明。

战斗俯冲(Battle Dive):在战斗中选定俯冲的目标格,之后皇家狮鹫会在战场上消失,等到下一次行动机会到来时返回战场,攻击选定格的部队,不分敌我,不受反击,造成的杀伤为普通杀伤的两倍;俯冲完成后(无论有没有击中目标),皇家狮鹫会随机降落到战场上任意的空格子内。

  狮子与老鹰的不可思议混合体,狮鹫是人族最快速的部队,同时也成为整个种族的象征。它们可以从较远处猛扑向敌人的队列,因此在小规模的冲突中表现优秀。在真正的肉搏战中,它们显得脆弱,但它们总是会对敌人的攻击作出反击。另外,由于拥有锐利的眼神,它们可 以免疫失明魔法。

皇家狮鹫在战争技术方面受过专门训练。除了狮鹫族群本身的技巧外,它们还掌握了俯冲的特殊能力。这种能力能够让它们飞上高空,并在敌人逃避前发起致命的俯冲,从而使它们成为克制所有远程部队的最强武器。

牧师(Priest) 圣裁者(Inquisitor)

12 攻击 16

12 防御 16
9-12 杀伤 9-12
54 生命 80
5 速度 5
10 主动 10
N/A 魔法值 12
7 弹药 7
1×1 体型 1×1
3 产量 3
70 经验 100
元素
650 价格 900
射手。

无近战惩罚(No melee penalty):近战攻击造成的杀伤(与远程攻击相比)不减半。

特殊

能力

射手。无近战惩罚。

施法者(Caster):在战斗中可以施展疾速(高级)、神圣力量(高级)和耐力(高级)魔法。

  牧师致力于维护对光明之龙的信心。他们的任务不是参与肉搏战,而是召唤神的愤怒来打击敌人。然而,在被迫进入肉搏战时,他们也会证明自己是无畏的勇士。

裁决者通常隐居在神殿内。这些狂热传教士的任务,就是维持光明之龙的完美秩序,让它不被污秽或不正常的事物影响,因此他们会与不同信仰者展开猛烈的战斗。像牧师那样,他们可以从远处攻击敌人。另外,他们还能对友军施展保护和加强的魔法。

骑士(Cavalier) 圣骑士(Paladin)

23 攻击 24

21 防御 24
20-30 杀伤 20-30
90 生命 100
7 速度 8
11 主动 12
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
2 产量 2
115 经验 160
元素 火、土
1250 价格 1550
枪术(Jousting):移动攻击时每移动一格攻击杀伤提高10%(反击时也有攻击加成,加成比例看敌人的移动距离,不知道这是一个特殊设定还是bug)。 特殊

能力

枪术(Jousting)。

神恩(Lay hands):可以治疗在圣骑士移动范围内的友军,完全恢复生命值但不复活,同时解除目标身上的所有负面魔法状态。

  骑士和圣骑士是神圣狮鹫帝国的精锐部队,也是最终的守卫者。骑着骏马、穿着重铠的他们,能够从远处对敌人发起冲锋。 

圣骑士是神圣狮鹫帝国的终极勇士,他们一生都献身于对光明之龙的信仰,所有的战斗也都是为了维护光明之龙的荣耀。他们获得了光明之龙 生命力量的祝福,因此可以在战场上治疗友军部队。

天使(Angel) 大天使(Archangel)

27 攻击 31

27 防御 31
45-45 杀伤 50-50
180 生命 220
6 速度 8
11 主动 11
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
1 产量 1
212 经验 332
元素 水、气
1水晶3200 价格 2水晶4200
 飞行兵种(Flyer) 特殊

能力

飞兵。

复活友军(Resurrect allies):每场战斗有一次机会复活阵亡的友军,复活生命值为[大天使数量*100]。

  天使是光明之龙在Ashan的化身,同样也是他终极力量的代表。这些光明生物具备强大的战斗力,她们的攻击往往是致命的。天使是无法被杀死的,当她的躯体被消灭,她会转变为纯净的灵魂,并重新追随她的主人。

在光明之龙仆人的神圣阶层中,大天使是最高级的生物。她们的灵魂来自于远古时期最英勇无畏和忠诚的英雄。作为光明之龙的副手,她们拥有在战斗中复活战士的至高力量,让这些战士能够再次为主人效命。

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8.8
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Ubisoft
  • 发售:2006-02-28
  • 开发:Ubisoft
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:回合制战棋

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