[英雄无敌5]圣堂兵种详解
- 来源:英雄世界
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
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1 | 攻击 | 1 | ||||
1 | 防御 | 1 | ||||
1-1 | 杀伤 | 1-2 | ||||
3 | 生命 | 6 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
8 | 主动 | 8 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
22 | 产量 | 22 | ||||
4 | 经验 | 8 | ||||
土 | 元素 | 土、气 | ||||
20 | 价格 | 30 | ||||
纳税(Taxpayers):每个农民每天能给王国带来1金的收入。 | 特殊能力 |
盾牌打击(Shield bash),在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。 | ||||
农民是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。他们弱小并且没有经过严格训练,但是以数量取胜。农民是国家收入的重要来源,通过纳税来使他们的主人每天获得额外的收入。
民兵卫士也是神圣狮鹫帝国最基础的步兵。尽管依然相当弱小,但他们在战斗中得到了基础的训练,因此在肉搏战中有可能打晕敌人。 |
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4 | 攻击 | 4 | ||||
3 | 防御 | 4 | ||||
2-4 | 杀伤 | 2-8 | ||||
7 | 生命 | 10 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
9 | 主动 | 8 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
10 | 弹药 | 12 | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
12 | 产量 | 12 | ||||
12 | 经验 | 19 | ||||
火 | 元素 | 火、气 | ||||
50 | 价格 | 80 | ||||
射手(Shooter):具备远程攻击的能力,在射击6格外的敌人时,所造成的杀伤要减半。
散射(Scatter shot):射击杀伤3*3范围内的多个部队(不分敌我),对单一目标造成的杀伤为正常杀伤的一半。 |
特殊
能力 |
射手。 精准射击(Precise shot):射击3格内的敌人时完全无视敌人的防御力。 | ||||
弓箭手和神箭手是战斗的关键,因为他们可以在接触战之前就充分削减敌人部队。弓箭手依靠狂风骤雨般的射击来消灭敌人。他们拥有同时射击大范围内多个部队的能力,被射击的对象所遭受的伤害将比普通伤害减半。
神箭手所使用的弩要比弓箭手的弓更强大有力,并且更加精准。当他们射击近距离的敌人时,弩矢会刺穿敌人的盔甲,令敌人防御力下降,从而造成更大的杀伤。 |
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4 | 攻击 | 5 | ||||
8 | 防御 | 9 | ||||
2-4 | 杀伤 | 2-5 | ||||
16 | 生命 | 26 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
8 | 主动 | 8 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
10 | 产量 | 10 | ||||
17 | 经验 | 28 | ||||
土 | 元素 | 土、火 | ||||
90 | 价格 | 130 | ||||
大型盾牌(Large shield):受远程攻击时,所受伤害减半。
盾牌打击(Shield bash):在近战攻击中有一定几率击晕敌人,击晕成功时使敌人的行动条进度返回原点,并且不会受到敌人反击;对机械部队无效。 激怒(Enraged):友军阵亡时攻击力上升(每倒下一队,攻击力增加1)。 |
特殊
能力 |
大型盾牌;盾牌打击;激怒。 保护友军(Shield allies):所有与护卫相邻的友军(包括斜向上的)受远程攻击时,所受伤害减半。 | ||||
侍从和武士是人族部队的骨干力量。在面对敌人的射击时,巨大的盾牌会给他们充分的保护。他们也能够抵挡敌军的冲锋,使友军有机会从敌人身后发起攻击。他们娴熟掌握了肉搏战的技术,因此也能够打晕敌人。
武士是人类帝国的精锐步兵。这些诸侯擅长于长时间激烈的肉搏战。巨大的盾牌不仅保护了他们自己,也会成为友军抵挡远程攻击的掩体 。 |
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7 | 攻击 | 9 | ||||
5 | 防御 | 8 | ||||
5-10 | 杀伤 | 5-15 | ||||
30 | 生命 | 35 | ||||
7 | 速度 | 7 | ||||
15 | 主动 | 15 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||||
5 | 产量 | 5 | ||||
38 | 经验 | 58 | ||||
气 | 元素 | 气、火 | ||||
260 | 价格 | 360 | ||||
飞行兵种(Flyer):在战场上可以飞越部队和障碍物。
无限反击(Unlimited retaliation):总是能够对敌人的攻击作出反击,除非敌人拥有『不受反击』的能力。 免疫失明(Immunity to Blind):不受失明魔法和相关能力影响。 |
特殊
能力 |
飞兵。无限反击。免疫失明。 战斗俯冲(Battle Dive):在战斗中选定俯冲的目标格,之后皇家狮鹫会在战场上消失,等到下一次行动机会到来时返回战场,攻击选定格的部队,不分敌我,不受反击,造成的杀伤为普通杀伤的两倍;俯冲完成后(无论有没有击中目标),皇家狮鹫会随机降落到战场上任意的空格子内。 | ||||
狮子与老鹰的不可思议混合体,狮鹫是人族最快速的部队,同时也成为整个种族的象征。它们可以从较远处猛扑向敌人的队列,因此在小规模的冲突中表现优秀。在真正的肉搏战中,它们显得脆弱,但它们总是会对敌人的攻击作出反击。另外,由于拥有锐利的眼神,它们可 以免疫失明魔法。
皇家狮鹫在战争技术方面受过专门训练。除了狮鹫族群本身的技巧外,它们还掌握了俯冲的特殊能力。这种能力能够让它们飞上高空,并在敌人逃避前发起致命的俯冲,从而使它们成为克制所有远程部队的最强武器。 |
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12 | 攻击 | 16 | ||||
12 | 防御 | 16 | ||||
9-12 | 杀伤 | 9-12 | ||||
54 | 生命 | 80 | ||||
5 | 速度 | 5 | ||||
10 | 主动 | 10 | ||||
N/A | 魔法值 | 12 | ||||
7 | 弹药 | 7 | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
3 | 产量 | 3 | ||||
70 | 经验 | 100 | ||||
水 | 元素 | 水 | ||||
650 | 价格 | 900 | ||||
射手。
无近战惩罚(No melee penalty):近战攻击造成的杀伤(与远程攻击相比)不减半。 |
特殊
能力 |
射手。无近战惩罚。 施法者(Caster):在战斗中可以施展疾速(高级)、神圣力量(高级)和耐力(高级)魔法。 | ||||
牧师致力于维护对光明之龙的信心。他们的任务不是参与肉搏战,而是召唤神的愤怒来打击敌人。然而,在被迫进入肉搏战时,他们也会证明自己是无畏的勇士。
裁决者通常隐居在神殿内。这些狂热传教士的任务,就是维持光明之龙的完美秩序,让它不被污秽或不正常的事物影响,因此他们会与不同信仰者展开猛烈的战斗。像牧师那样,他们可以从远处攻击敌人。另外,他们还能对友军施展保护和加强的魔法。 |
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23 | 攻击 | 24 | ||||
21 | 防御 | 24 | ||||
20-30 | 杀伤 | 20-30 | ||||
90 | 生命 | 100 | ||||
7 | 速度 | 8 | ||||
11 | 主动 | 12 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||||
2 | 产量 | 2 | ||||
115 | 经验 | 160 | ||||
火 | 元素 | 火、土 | ||||
1250 | 价格 | 1550 | ||||
枪术(Jousting):移动攻击时每移动一格攻击杀伤提高10%(反击时也有攻击加成,加成比例看敌人的移动距离,不知道这是一个特殊设定还是bug)。 | 特殊
能力 |
枪术(Jousting)。 神恩(Lay hands):可以治疗在圣骑士移动范围内的友军,完全恢复生命值但不复活,同时解除目标身上的所有负面魔法状态。 | ||||
骑士和圣骑士是神圣狮鹫帝国的精锐部队,也是最终的守卫者。骑着骏马、穿着重铠的他们,能够从远处对敌人发起冲锋。
圣骑士是神圣狮鹫帝国的终极勇士,他们一生都献身于对光明之龙的信仰,所有的战斗也都是为了维护光明之龙的荣耀。他们获得了光明之龙 生命力量的祝福,因此可以在战场上治疗友军部队。 |
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27 | 攻击 | 31 | ||||
27 | 防御 | 31 | ||||
45-45 | 杀伤 | 50-50 | ||||
180 | 生命 | 220 | ||||
6 | 速度 | 8 | ||||
11 | 主动 | 11 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||||
1 | 产量 | 1 | ||||
212 | 经验 | 332 | ||||
水 | 元素 | 水、气 | ||||
1水晶3200 | 价格 | 2水晶4200 | ||||
飞行兵种(Flyer) | 特殊
能力 |
飞兵。 复活友军(Resurrect allies):每场战斗有一次机会复活阵亡的友军,复活生命值为[大天使数量*100]。 | ||||
天使是光明之龙在Ashan的化身,同样也是他终极力量的代表。这些光明生物具备强大的战斗力,她们的攻击往往是致命的。天使是无法被杀死的,当她的躯体被消灭,她会转变为纯净的灵魂,并重新追随她的主人。
在光明之龙仆人的神圣阶层中,大天使是最高级的生物。她们的灵魂来自于远古时期最英勇无畏和忠诚的英雄。作为光明之龙的副手,她们拥有在战斗中复活战士的至高力量,让这些战士能够再次为主人效命。 |
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