[英雄无敌5]地牢兵种详解
- 来源:3DMGAME
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
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3 | 攻击 | 4 | ||||
3 | 防御 | 3 | ||||
2-4 | 杀伤 | 2-4 | ||||
10 | 生命 | 14 | ||||
5 | 速度 | 5 | ||||
10 | 主动 | 12 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
5 | 弹药 | 5 | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
7 | 产量 | 7 | ||||
12 | 经验 | 23 | ||||
水 | 元素 | 水、土 | ||||
60 | 价格 | 100 | ||||
射手。无近战惩罚。
射击惩罚(Range Penalty):射击的伤害仅为普通伤害的一半。 |
特技 |
射手。无近战惩罚。射击惩罚。 毒击(Poisonous Attack):攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于刺客的数量,持续3回合。 | ||||
侦察兵是刚从神殿中出来的年轻学徒,她们需要通过实战测试来完成学业的最终考核,在完成考核后便能够成为刺客。虽然年轻并且缺乏经验,但她们在刺杀技术上受过严格的理论与体格训练,同时擅长远程攻击与近身肉搏。
刺客在战场上最主要的作用就是用他们致命的的十字弓攻击敌人,他们能使用附魔的箭对敌人的伤口施毒。 |
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4 | 攻击 | 5 | ||||
2 | 防御 | 3 | ||||
5-7 | 杀伤 | 5-7 | ||||
16 | 生命 | 16 | ||||
7 | 速度 | 8 | ||||
14 | 主动 | 16 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
5 | 产量 | 5 | ||||
21 | 经验 | 35 | ||||
气 | 元素 | 气、土 | ||||
125 | 价格 | 175 | ||||
攻击后返回(Strike and Return):移动攻击后返回原来站立的格子。 | 特技 |
攻击后返回。不受反击。 | ||||
血腥少女是地下城部队的核心步兵。这些黑暗之龙的仆人精通格斗技术,而这种技术变异于森林格斗术。她们在战场上非常快速,能够对敌人发起冲锋,并且在攻击时躲避反击,因此是小规模冲突中的完美部队。她们决不会被无止境的近身搏斗所束缚。
血腥魔女是黑暗精灵军队中的精英战士。娴熟的格斗技术使得她们能够在一次进攻中进行冲锋并闪避,在敌人反应过来并反击的时候,她们已经退开了。 |
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5 | 攻击 | 5 | ||||
2 | 防御 | 2 | ||||
4-7 | 杀伤 | 4-7 | ||||
31 | 生命 | 35 | ||||
5 | 速度 | 5 | ||||
8 | 主动 | 8 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
6 | 产量 | 6 | ||||
25 | 经验 | 38 | ||||
火 | 元素 | 火、水 | ||||
140 | 价格 | 200 | ||||
英勇(Bravery):牛头怪的士气至少为+1。 | 特技 |
英勇。 双击(Double Attack):主动攻击时连击两次,敌人如果可以反击,将会在第一次攻击后反击。 | ||||
和其他兽形人一样,牛头怪——半人半牛的生物,是七之城邦的术士们创造出来取代兽人的。他们往东逃跑并居住在地下,以求自由,但是后来被黑暗精灵所征服,并再次被铐上锁链和嘴套。在地下社会里,牛头怪通常被作为奴隶,来完成大多数不体面并且单调的工作。然而,牛头怪也有着众所周知的勇敢与自尊,他们会尽全力完成任务,包括为他们的主人作战。事实上,他们在战斗中的威力不仅得到了黑暗精灵的尊敬,同时也得到了其他种族的尊敬。
勇猛的牛头怪战士会接受额外的角斗士训练,并被提升为牛头守卫。他们用徽章刺身,并熟练地使用致命的双刃斧,在一次进攻中能挥舞两次。 |
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9 | 攻击 | 10 | |||
7 | 防御 | 9 | ||||
7-12 | 杀伤 | 7-14 | ||||
40 | 生命 | 60 | ||||
6 | 速度 | 8 | ||||
11 | 主动 | 11 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||||
4 | 产量 | 4 | ||||
40 | 经验 | 59 | ||||
土 | 元素 | 土、火 | ||||
300 | 价格 | 450 | ||||
骑手冲锋(Rider Charge):移动攻击时每走一格忽略攻击对象20%的防御力(与骑士的枪术技能相似,反击时也有作用,不知道是特殊设定还是bug)。 | 特技 |
骑手冲锋。 蜥蜴撕咬(Lizard Bite):友军攻击敌人时,如果攻击对象与冷血骑兵相邻,冷血骑兵也会参与攻击,造成的杀伤为正常杀伤的一半。 | ||||
黑暗骑兵就是地下城的骑兵。他们骑着凶猛的洞穴蜥蜴,对敌人发起冲锋,打碎敌人的盾牌并撕裂敌人的铠甲。他们的冲锋是如此凶猛,连最大型的生物都无法抵挡。这些黑暗骑兵通常在地牢的迷宫中巡逻,攻击任何进入洞穴冒险的愚蠢敌人。
冷血骑兵与他们较为弱小的同类黑暗骑兵相似。但是他们作战更加熟练,而且他们的蜥蜴可以咬击敌人。 |
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15 | 攻击 | 15 | ||||
12 | 防御 | 15 | ||||
7-14 | 杀伤 | 9-14 | ||||
80 | 生命 | 125 | ||||
5 | 速度 | 5 | ||||
7 | 主动 | 7 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||||
3 | 产量 | 3 | ||||
57 | 经验 | 85 | ||||
水 | 元素 | 水、气 | ||||
700 | 价格 | 900 | ||||
不受反击。激怒。
三头攻击:同时攻击正前方以及斜前方共6个格子内的敌人。 |
特技 |
激怒。不受反击。 六头攻击(Six-headed Attack):攻击所有相邻的敌人(一共是12个格子)。 再生(Regeneration):每次行动时自动恢复30-50点生命值,可以复活已阵亡的部分 | ||||
多头蜥和黑龙是阿沙恩地底世界的古老居民,在黑暗精灵到来之前,它们已经在这里生活了。多头蜥容忍了黑暗精灵的到来。并随着时间的流逝而与对方建立了联盟关系,保护着地底洞穴不受任何“发光的”事物影响。多头蜥是行动缓慢的生物,它们通常在黑暗的巢穴中伏击敌人,能够同时攻击多达3个的目标。
深渊多头蜥要比其他的多头蜥年纪都大,并拥有六个头而不是三个。这样他们可以对敌人造成更多的伤害并同时打击更多敌人。 |
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18 | 攻击 | 20 | ||||
18 | 防御 | 20 | ||||
17-24 | 杀伤 | 17-27 | ||||
80 | 生命 | 90 | ||||
4 | 速度 | 4 | ||||
10 | 主动 | 10 | ||||
11 | 魔法值 | 14 | ||||
4 | 弹药 | 4 | ||||
1×1 | 体型 | 1×1 | ||||
2 | 产量 | 2 | ||||
136 | 经验 | 155 | ||||
土 | 元素 | 土、气 | ||||
1400 | 价格 | 1700 | ||||
射手。
施法者:在战斗中可以施展迟缓(高级)、弱化(高级)和正当力量(高级)魔法。 |
特技 |
射手。 施法者:在战斗中可以施展迟缓(高级)、弱化(高级)、困惑(基础)和正当力量(高级)魔法。 鞭击(Whip Strike):近身攻击或反击时随机附带迟缓、苦楚或是狂暴的效果。 | ||||
阴影巫女将她们的生命奉献给玛拉萨。她们拥有超自然的力量,能够用暗影箭打击敌人。此外她们还能够用法术削弱敌人,或者是催促本方部队投入战斗。
阴影女族长是黑暗精灵军队的统治性精英。如果被迫近战的话,她们会使用鞭子作为武器,但是她们更喜欢依赖于自己强大的魔法。相对阴影巫女而言,女族长可以使用更多法术。 |
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25 | 攻击 | 30 | ||||
24 | 防御 | 30 | ||||
45-70 | 杀伤 | 45-70 | ||||
200 | 生命 | 240 | ||||
9 | 速度 | 9 | ||||
10 | 主动 | 10 | ||||
N/A | 魔法值 | N/A | ||||
N/A | 弹药 | N/A | ||||
2×2 | 体型 | 2×2 | ||||
1 | 产量 | 1 | ||||
269 | 经验 | 353 | ||||
火 | 元素 | 火、气 | ||||
1硫磺3700 | 价格 | 2硫磺4500 | ||||
飞兵。
火焰喷息(Fire Breath):攻击或反击时杀伤目标和目标正后方的生物。 |
特技 |
飞兵。火焰喷息。 免疫魔法(Immunity to Magic):不受任何魔法影响。 | ||||
作为玛拉萨的子女,影龙通常守护着阴影迷宫的入口。这些年龄“仅有”上百岁的年轻家伙有时会帮助黑暗精灵,以此换取不为人知的秘密、众多奇异的礼物,或者是血誓的契约。阴影龙居住在地下世界巨大的山洞中。就算只有一只龙也是极其可怕的,他能呼出负能量,就算最难对付的敌人也不在话下。阴影龙同时对魔法也有很强的抗性。
黑龙是比阴影龙更老更强大的存丰。相对于较弱小的阴影龙,黑龙更强壮,并且对魔法完全免疫。 |
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