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[英雄无敌5]地牢兵种详解

时间:2006-05-22 12:19:49
  • 来源:3DMGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

侦察兵(Scout) 刺客(Assassin)

3 攻击 4

3 防御 3
2-4 杀伤 2-4
10 生命 14
5 速度 5
10 主动 12
N/A 魔法值 N/A
5 弹药 5
1×1 体型 1×1
7 产量 7
12 经验 23
元素 水、土
60 价格 100
射手。无近战惩罚。

射击惩罚(Range Penalty):射击的伤害仅为普通伤害的一半。

特技

射手。无近战惩罚。射击惩罚。

毒击(Poisonous Attack):攻击或反击时使敌人中毒,威力等同于刺客的数量,持续3回合。

  侦察兵是刚从神殿中出来的年轻学徒,她们需要通过实战测试来完成学业的最终考核,在完成考核后便能够成为刺客。虽然年轻并且缺乏经验,但她们在刺杀技术上受过严格的理论与体格训练,同时擅长远程攻击与近身肉搏。

刺客在战场上最主要的作用就是用他们致命的的十字弓攻击敌人,他们能使用附魔的箭对敌人的伤口施毒。

血腥少女(Blood Maiden) 血腥魔女(Blood Fury)

4 攻击 5

2 防御 3
5-7 杀伤 5-7
16 生命 16
7 速度 8
14 主动 16
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
5 产量 5
21 经验 35
元素 气、土
125 价格 175
攻击后返回(Strike and Return):移动攻击后返回原来站立的格子。 特技

攻击后返回。不受反击。

  血腥少女是地下城部队的核心步兵。这些黑暗之龙的仆人精通格斗技术,而这种技术变异于森林格斗术。她们在战场上非常快速,能够对敌人发起冲锋,并且在攻击时躲避反击,因此是小规模冲突中的完美部队。她们决不会被无止境的近身搏斗所束缚。

血腥魔女是黑暗精灵军队中的精英战士。娴熟的格斗技术使得她们能够在一次进攻中进行冲锋并闪避,在敌人反应过来并反击的时候,她们已经退开了。

牛头怪(Minotaur) 牛头守卫(Minotaur Guard)

5 攻击 5

2 防御 2
4-7 杀伤 4-7
31 生命 35
5 速度 5
8 主动 8
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
1×1 体型 1×1
6 产量 6
25 经验 38
元素 火、水
140 价格 200
英勇(Bravery):牛头怪的士气至少为+1。 特技

英勇。

双击(Double Attack):主动攻击时连击两次,敌人如果可以反击,将会在第一次攻击后反击。

  和其他兽形人一样,牛头怪——半人半牛的生物,是七之城邦的术士们创造出来取代兽人的。他们往东逃跑并居住在地下,以求自由,但是后来被黑暗精灵所征服,并再次被铐上锁链和嘴套。在地下社会里,牛头怪通常被作为奴隶,来完成大多数不体面并且单调的工作。然而,牛头怪也有着众所周知的勇敢与自尊,他们会尽全力完成任务,包括为他们的主人作战。事实上,他们在战斗中的威力不仅得到了黑暗精灵的尊敬,同时也得到了其他种族的尊敬。

勇猛的牛头怪战士会接受额外的角斗士训练,并被提升为牛头守卫。他们用徽章刺身,并熟练地使用致命的双刃斧,在一次进攻中能挥舞两次。

黑暗骑兵(Dark Raider) 冷血骑兵(Grim Raider)

 

9 攻击 10

7 防御 9
7-12 杀伤 7-14
40 生命 60
6 速度 8
11 主动 11
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
4 产量 4
40 经验 59
元素 土、火
300 价格 450
骑手冲锋(Rider Charge):移动攻击时每走一格忽略攻击对象20%的防御力(与骑士的枪术技能相似,反击时也有作用,不知道是特殊设定还是bug)。 特技

骑手冲锋。

蜥蜴撕咬(Lizard Bite):友军攻击敌人时,如果攻击对象与冷血骑兵相邻,冷血骑兵也会参与攻击,造成的杀伤为正常杀伤的一半。

  黑暗骑兵就是地下城的骑兵。他们骑着凶猛的洞穴蜥蜴,对敌人发起冲锋,打碎敌人的盾牌并撕裂敌人的铠甲。他们的冲锋是如此凶猛,连最大型的生物都无法抵挡。这些黑暗骑兵通常在地牢的迷宫中巡逻,攻击任何进入洞穴冒险的愚蠢敌人。

冷血骑兵与他们较为弱小的同类黑暗骑兵相似。但是他们作战更加熟练,而且他们的蜥蜴可以咬击敌人。

多头蜥(Hydra) 深渊多头蜥(Deep Hydra)

15 攻击 15

12 防御 15
7-14 杀伤 9-14
80 生命 125
5 速度 5
7 主动 7
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
3 产量 3
57 经验 85
元素 水、气
700 价格 900
不受反击。激怒。

三头攻击:同时攻击正前方以及斜前方共6个格子内的敌人。

特技

激怒。不受反击。

六头攻击(Six-headed Attack):攻击所有相邻的敌人(一共是12个格子)。

再生(Regeneration):每次行动时自动恢复30-50点生命值,可以复活已阵亡的部分

  多头蜥和黑龙是阿沙恩地底世界的古老居民,在黑暗精灵到来之前,它们已经在这里生活了。多头蜥容忍了黑暗精灵的到来。并随着时间的流逝而与对方建立了联盟关系,保护着地底洞穴不受任何“发光的”事物影响。多头蜥是行动缓慢的生物,它们通常在黑暗的巢穴中伏击敌人,能够同时攻击多达3个的目标。

深渊多头蜥要比其他的多头蜥年纪都大,并拥有六个头而不是三个。这样他们可以对敌人造成更多的伤害并同时打击更多敌人。

阴影巫女(Shadow Witch) 阴影女族长(Shadow Matriarch)

18 攻击 20

18 防御 20
17-24 杀伤 17-27
80 生命 90
4 速度 4
10 主动 10
11 魔法值 14
4 弹药 4
1×1 体型 1×1
2 产量 2
136 经验 155
元素 土、气
1400 价格 1700
射手。

施法者:在战斗中可以施展迟缓(高级)、弱化(高级)和正当力量(高级)魔法。

特技

射手。

施法者:在战斗中可以施展迟缓(高级)、弱化(高级)、困惑(基础)和正当力量(高级)魔法。

鞭击(Whip Strike):近身攻击或反击时随机附带迟缓、苦楚或是狂暴的效果。

  阴影巫女将她们的生命奉献给玛拉萨。她们拥有超自然的力量,能够用暗影箭打击敌人。此外她们还能够用法术削弱敌人,或者是催促本方部队投入战斗。

阴影女族长是黑暗精灵军队的统治性精英。如果被迫近战的话,她们会使用鞭子作为武器,但是她们更喜欢依赖于自己强大的魔法。相对阴影巫女而言,女族长可以使用更多法术。

阴影龙(Shadow Dragon) 黑龙(Black Dragon)

25 攻击 30

24 防御 30
45-70 杀伤 45-70
200 生命 240
9 速度 9
10 主动 10
N/A 魔法值 N/A
N/A 弹药 N/A
2×2 体型 2×2
1 产量 1
269 经验 353
元素 火、气
1硫磺3700 价格 2硫磺4500
飞兵。

火焰喷息(Fire Breath):攻击或反击时杀伤目标和目标正后方的生物。

特技

飞兵。火焰喷息。

免疫魔法(Immunity to Magic):不受任何魔法影响。

  作为玛拉萨的子女,影龙通常守护着阴影迷宫的入口。这些年龄“仅有”上百岁的年轻家伙有时会帮助黑暗精灵,以此换取不为人知的秘密、众多奇异的礼物,或者是血誓的契约。阴影龙居住在地下世界巨大的山洞中。就算只有一只龙也是极其可怕的,他能呼出负能量,就算最难对付的敌人也不在话下。阴影龙同时对魔法也有很强的抗性。

黑龙是比阴影龙更老更强大的存丰。相对于较弱小的阴影龙,黑龙更强壮,并且对魔法完全免疫。

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