[钢铁意志]游戏介绍
- 来源:GMX Media
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
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从《沙丘魔堡》到《魔兽争霸3》,即时战略游戏虽然一直都在进化,不过总体的控制方式依然遵循一套既定的创作思路。如今,一家叫做GMX的公司将会突破以往的RTS设计方式,让玩家像个真正的指挥官一样,用语音向作战单位下达命令,你可以无须动手就能运筹帷幄决胜千里。
《Will of Steel》是由GMX Media公司开发的一款大型军事即时战略游戏,从1992年的索马里冲突一直讲述到去年的伊拉克战争。本作最大的卖点就是其独特的语音控制方式。在这款游戏中,玩家可以用语音搭配键盘和鼠标进行游戏操作,同时也可以将全部操作交由语音完成。画面上的每个战斗单位上方都会标有其相应的名字,你只要用英语念出他们的名字就可以选中他们,每个单位都会显示出他们可以执行的指令,你只要喊出相应的指令就可以指挥他们行动。所有用鼠标和键盘能够完成的指令用语音几乎都可以执行,如果你对于《魔兽争霸3》那种讲究操作迅速灵活性的游戏不够擅长,但是口齿非常伶俐,那么在本作中可能会大显神威。除了可以用语音操作各种指令,你也可以用语音命令视点向各个方向移动,或者放大缩小。更加惊人的是,你甚至可以用语音和战士之间直接沟通,当然本作能够识别的语句是有限的,想与士兵聊天当然是不可能的事。
除了语音操作外,本作在系统上还有一个重要的特点就是其勋章系统。每次完成任务都会获得政府颁发的勋章,获得勋章后就会得到特别的操作选项,这些特别选项包括:空运、火炮支援、空中打击、近地面支援、卫星侦察、远程导弹攻击、援军、特别行动队等。在故事上,本作从1992年美国对索马里的人道主义援助任务开始。玩家扮演的指挥官William Steel当时刚刚从美国海军军官学校毕业,而到了2001年的阿富汗战争和2003年的伊拉克战争,他已经成长为身经百战的将军。
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