太空模拟战[X3:重聚]游戏介绍
- 来源:Enlight Software
- 作者:不死鸟
- 编辑:我是老瓜皮
X3:重聚
■英文名称:X3: Reunion ■发行公司:Egosoft ■制作公司:ENLIGHT ■发售日:2005/11/25 ■游戏语言:英文 ■官方网站:点击进入 ■DVD-ROM ■游戏类型:模拟类 运行环境 ■OS:Windows98/95/Me/2000/2003 ■CPU:PentiumIV 1.7 MHz / PentiumIV 2.0 MHz ■RAM512 MB / 1 GB ■动作环境:DirectX9.0c以上Direct3D对应128MB Pixel Shader 1.3/DirectX9.0c以上Direct3D对应256MB Pixel Shader 2.0 ■CD-ROM:8倍速以上 ■硬盘空间:2 GB以上 / 4 GB以上 游戏评价: 画 面 ★★★★★ 音 效 ★★★★★ 操 作 ★★★★★ 游戏性 ★★★★
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《X3:重聚》原先是《X2》的新资料片,但是在开发过程中,开发商 EGOSOFT 发现构想太庞大,而‘X3’的引擎又提前开发完成,因此干脆推出全新作品,也就是《X3:重聚》。
《X3:重聚》是一款星际贸易探险游戏,故事中玩家将继续扮演《X2》的 Julian Brenner,他也是最初《X》的主角 Kyle Brenner 的儿子。随着游戏的发展,玩家则可以扮演或使用更多的角色。前作中出现的很多外星种族,也将会在本作中亮相,同时其内部出现的阵营和帮派也会保持原样。因为有不同派别可以选择加入,所以玩家的名声会产生很大的影响,你对价格和贸易额的影响力取决于和某一帮派的关系。
在太空中探险、战斗和贸易,就是《X》系列的主轴。玩家最开始只有一艘船,但最终可能会发展到一个由工厂、商船队、贸易中心所组成的星际帝国。经济与战斗处于同等重要的地位,《X3:重聚》中将引入一种全动态的经济模式。这种模式与简单的供求经济模式的区别在于,全动态经济会给玩家更多的潜在权力和影响。实际上,如果独占某种关键性资源或者垄断一项重要工业,玩家甚至可以左右整个星系的经济。
《X3:重聚》使用了新一代引擎,发挥了 DirectX9 技术的极致,能表现出雄伟的星舰群和壮丽的太空景象。经商模式比以往更加复杂,在对 AL(Artificial Life,人工生命)系统改进的基础上,《X3》会展现给玩家一个变化着的,甚至是不停进化着的宇宙,玩家的每一个行动都能改变这个宇宙的未来。
《X3:重聚》拥有极高的自由度,玩家可以自由的制定价格、决定工厂的生产关系,甚至允许空间被变更,一场战争就可以摧毁工厂,并透过此类方式来寻求经济上的平衡。而经由宇宙地图中进行的许多巨大变化,地形也将会与以往看到的有巨大的不同。
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